RD/Blue Byte Mainz ist btw einer der Entwickler, den ich hier in Deutschland für meine erste Bewerbung ins Auge gefasst habe (Der andere wäre egosoft).
Na, wenn du dich tatsächlich mal bewirbst, dann würd ich mich über einen Erfahrungsbericht freuen soweit möglich
Um übrigens zum eigentlichen Thema zurückzukommen: ich finde, BlueCobold ist wirklich ein Musterbeispiel der deutschen Spieleentwickler-Szene. Er macht das nämlich nur als Hobby und verdient seinen Lebensunterhalt mit "was richtigem" Das ist bei der aktuellen (durchaus hochqualitativen) Indie-Schwemme in Deutschland und weltweit tatsächlich der langfristigste und am wenigsten glücksabhängige Weg.
Da ist was dran, aber man ist natürlich auch in seinen Möglichkeiten beschränkt! Denke das ist der Anreiz es trotz der bekannten Situation als Indie-Dev-Vollzeit zu versuchen. Man kann theoretisch einfach größere und vielleicht interessantere Objekte stemmen. Und irgendwo geht es ja immernoch darum sein Hobby zum Beruf zu machen. Das ist vermutlich bei jedem Hobby ein Risiko, aber dafür hat man eben die Chance, dass es klappt. Und wenn es das tut, wären vermutlich ein Großteil der Leute ziemlich glücklich.