Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

1

30.08.2013, 16:08

Buchempfehlungen

Hi!
Ich habe noch Geld von meinem Geburtstag über und würde dieses sehr gerne in meine Lieblingsliteratur von meinem Lieblingsthema investieren.
Was empfehlt ihr so? Ich hätte gerne ein ähnliches Werk wie Effektiv C++, welches einem zu "besserem" Code verhilft.
Ansonsten bin ich eigentlich ziemlich offen. Mathematikbücher benötige ich aber erst mal nicht. :D

MfG
Check

KeksX

Community-Fossil

Beiträge: 2 107

Beruf: Game Designer

  • Private Nachricht senden

2

30.08.2013, 16:31

Ich verweis mal auf diesen Thread:
Büchersammlung und Erfahrung

Gab da einige Perlen :)
WIP Website: kevinheese.de

3

30.08.2013, 17:05

Ja, da hatte ich vor der Erstellung dieses Threads schon nachgeguckt. Die, die ich mir kaufen würde, habe ich leider schon. :thumbsup:
Habe an Mehr Effektiv C++ gedacht, aber die Themen, die dort behandelt werden, finden bei meinen Projekten (noch) kaum (direkte) Anwendung.

MfG
Check

Architekt

Community-Fossil

Beiträge: 2 481

Wohnort: Hamburg

Beruf: Student

  • Private Nachricht senden

4

30.08.2013, 17:07

Ja, da hatte ich vor der Erstellung dieses Threads schon nachgeguckt. Die, die ich mir kaufen würde, habe ich leider schon. :thumbsup:
Habe an Mehr Effektiv C++ gedacht, aber die Themen, die dort behandelt werden, finden bei meinen Projekten (noch) kaum (direkte) Anwendung.

MfG
Check

Da auch? Hatte das gleiche "Problem".
Neue Bücher
Der einfachste Weg eine Kopie zu entfernen ist sie zu löschen.
- Stephan Schmidt -

5

30.08.2013, 17:10

Wie wär´s mit More Effective C++? ;) Hast du das auch schon?

6

30.08.2013, 19:20

Zitat von »EudaLuxe«

Wie wär´s mit More Effective C++? ;) Hast du das auch schon?

:|

Zitat von »Checkmateing«

Habe an Mehr Effektiv C++ gedacht, aber die Themen, die dort behandelt werden, finden bei meinen Projekten (noch) kaum (direkte) Anwendung.


@Architekt: Hooo danke! Wenn jetzt nichts dazukommt ists eine Entscheidung zwischen ogl Superbibel und AI. (das war in den Vorschlägen, als ich in einem Buch aus deinem Thread auf einen Amazon-Link ging :D)

MfG
Check

7

30.08.2013, 19:52

Ups, tschuldige, das hab ich wohl überlesen :S

8

30.08.2013, 21:11

Ist das Buch über KI geworden. :)
Danke!

9

30.08.2013, 21:13

Die 5. Auflage der OGL Superbible fand ich ehrlich gesagt etwas nervig, da anfangs so gut wie nur das bereits bestehende OGL-Framework (ein bucheigenes) benutzt wird, welches auch nicht erklärt wird. Der Code ähnelt dann etwas dem von älteren OpenGL (bzw. fixed function pipeline). Ich hab' gehört, dass das in der 6. Auflage nicht mehr der Fall sein soll, aber vielleicht liest Du ja noch etwas darüber. Empfehlen kann ich dann aber "OpenGL Programming Guide", da ist die letzte Auflage (8) sehr gut gelungen (zumindest für mich).

Werbeanzeige