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Administrator
Ich habe mal eine Kalibrierungsfunktion geschrieben: Hier ist eine Exe mit zwei Test KIs. Der "Std" Wert sollte sich links bei etwa 60% und rechts bei etwa 30% einpendeln. Die Werte sollte theoretisch auf euren Computern die selben sein, werden aber wahrscheinlich doch ziemlich abweichen. Aber es ist denke ich doch ein guter Anhaltswert.
Wenn man sich das Spiel etwas länger ansieht wird man auch eine kleine Überraschung feststellen, die bisher scheinbar noch niemand bemerkt hat
Zitat von »Helmut«
Wenn man sich das Spiel etwas länger ansieht wird man auch eine kleine Überraschung feststellen, die bisher scheinbar noch niemand bemerkt hat
Ich habe mal eine Kalibrierungsfunktion geschrieben: Hier ist eine Exe mit zwei Test KIs. Der "Std" Wert sollte sich links bei etwa 60% und rechts bei etwa 30% einpendeln. Die Werte sollte theoretisch auf euren Computern die selben sein, werden aber wahrscheinlich doch ziemlich abweichen. Aber es ist denke ich doch ein guter Anhaltswert.
Bei mir haben sich die "Std"-Werte nach 19 gespielten Punkten bei 32% : 55% eingependelt. Was hat es mit den Werten auf sich?
Wenn 30 Sekunden keiner einen Punkt macht, wird ein Ball hinzugefügt.Zitat
Wenn man sich das Spiel etwas länger ansieht wird man auch eine kleine Überraschung feststellen, die bisher scheinbar noch niemand bemerkt hat
Werden es eigentlich immer mehr Bälle, wenn keiner einen Punkt macht, oder ist 3 das Maximum?
Administrator
(Ich glaube aber eh nicht, dass ich gute Chancen hätte, da ich von KI wirklich keinen Schimmer habe.)
Zitat
Und was passiert eigentlich bei 0:0 Unentschieden? Sollte vielleicht derjenige gewinnen, der weniger Rechenzeit verbraucht hat?
Zitat
Und ist es Absicht, dass die Angsthase-KI nie springt?
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