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11

18.05.2006, 12:37

Hi

Aber wo liegt nun da der Unterschied zum PC?
Und das einer ein Game proggt auf das jede Hausfrau abfährt...
Dann wäre das beim PC ja schon längst der fall.
Was ich mir jedoch gut vorstellen kann, das PC Spiele schon bald mal aussterben werden.
Was meint ihr dazu?
Denn, wieso sollte jemand ein PC Spiel kaufen wenn er auf Konsolen wie XBox x oder PS x eine 1000 mal bessere Grafik haben kann und dabei das ganze auch noch ruckelfrei ist.
Und Computer die in der Lage währen eine solche Highendgrafik auf den Bildschirm zu bringen... ...da kommt man wohl kaum unter die 10'000€.
Und wer hat sowas schon, also Proggen die Firmen von PC Spielen auch keine solchen Spiele.
Zieht euch mal die Grafik von Stronghold 2 rein, da macht der Computer bereits schlap ("ruckelspinn") bei Highdetails und die Grafik ist noch weit von der XBox Grafik entfernt.

MfG Sämi

Nox

Supermoderator

Beiträge: 5 272

Beruf: Student

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12

18.05.2006, 14:15

Zitat von »"Crossbow"«

...Denn, wieso sollte jemand ein PC Spiel kaufen wenn er auf Konsolen wie XBox x oder PS x eine 1000 mal bessere Grafik haben kann und dabei das ganze auch noch ruckelfrei ist...

...Zieht euch mal die Grafik von Stronghold 2 rein, da macht der Computer bereits schlap ("ruckelspinn") bei Highdetails und die Grafik ist noch weit von der XBox Grafik entfernt...


Gefährlich, ganz gefährlich. An deiner Stelle würde ich mich schonmal auf eine Belagerung gefasst machen, denn nicht alle teilen die Meinung, dass die Grafik auf Konsolen zwangsläufig besser sein muss als auf dem PC. Vorteil der Konsole ist, dass die Rahmenbedingungen beim Entwickeln immer gleich ist. Bei den PCs gibt es viele Varianten und wenn man gescheit optimiert lässt sich vielerorts noch einiges rausholen.
PRO Lernkurs "Wie benutze ich eine Doku richtig"!
CONTRA lasst mal die anderen machen!
networklibbenc - Netzwerklibs im Vergleich | syncsys - Netzwerk lib (MMO-ready) | Schleichfahrt Remake | Firegalaxy | Sammelsurium rund um FPGA&Co.

Phili

unregistriert

13

18.05.2006, 15:20

@Crossbow

Ich will jetzt keinen Stress machen, aber ich bin absolut überhaupt nicht deiner Meinung. (bei dem mit der Performance)

Gerade dass jeder auf nem PC proggen kann macht ja gerade den Reiz aus. Ich mein, jeder muss mal irgendwo mit dem Programmieren anfangen. Und wenn das DX SDK 20000€ kosten würde, glaub ich, dass auch diese Community nicht lange bestehen würde.

@Abrexxes

Gut, hast mich überzeugt, die Firmen haben im Grunde keine wahl. Trotzdem-warum 20000€ ausgeben um Konsolengames zu proggen, wenn man auch umsonst gleichwertige PC-Games machen kann?

Für mich nicht.

J.M.K.

Alter Hase

Beiträge: 500

Wohnort: BW Karlsruhe Ittersbach

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14

18.05.2006, 15:42

Bin auch komplett gegen deine Meinung. Es gibt halt einige die nicht soviel Geld haben um sich einen Computer und eine Konsole kaufen zu können. Dazu kommen die hohen Preise der Konsolenspiele. Ich selbst habe keinerlei Konsolen, da ich die Steuerung nicht leiden kann. Desweiteren hab ich es noch nie fertig gebracht ein vernünftiges Strategie-Spiel ordentlich auf der Konsole zu spielen. Das Gameplay find ich auch nicht gerade berauschend. Siehe z.B. Fable. Da läut man 5 Meter und zack muss alles neu geladen werden. Naja wems gefällte, aber mein Ding ist es nun mal nicht.

Der Computer bietet auserdem noch viel zu viele Möglichkeiten die eine Konsole nicht bietet, hauptsächlich im Bereich Multiplayer.
Vegetarier essen meinem Essen das Essen weg.

Phili

unregistriert

15

18.05.2006, 15:50

@J.M.K.
und Hobbyentwicklungen, teils gute Free und Shareware und er lässt sich auch zu anderem als nur zu Spielen verwenden...

Anonymous

unregistriert

16

19.05.2006, 01:54

Zitat von »"Phili"«

Gut, hast mich überzeugt, die Firmen haben im Grunde keine wahl. Trotzdem-warum 20000€ ausgeben um Konsolengames zu proggen, wenn man auch umsonst gleichwertige PC-Games machen kann?


Würde es um verkaufte Einheiten gehen hättest du recht, aber es geht um "voraussichtlich" verkaufte einheiten.

;) cu

Phili

unregistriert

17

19.05.2006, 15:32

@Abrexxes

Wie, meinst du dass Konsolengames besser verkauft werden als PC Games? :?: :?

19

15.10.2006, 14:56

Also es gibt eine Programmiersprache Lua!!
Mit ihr kann man kleine Spiele für die PSP programmieren!
Ist auch kostenlos!
Doch die läuft nur unter der version 1.5!
Es gibt auch einige tuts dafür im netz!
Aber man kann mit ihr nur 2D spiele programmieren (3D glaub ich nicht).
Man braucht dafür auch einen Luaplayer den man einfach in PSP/Game packt.
Ich finds aber nicht so doll!
Aber umsonst!
Gruß Flo

Anonymous

unregistriert

20

15.10.2006, 19:21

Vergiss denn Blödsinn!

Das hier ist eine interessante Alternative:

http://oslib.palib.info/samples/

Totschlagbefehle wie init_voll_parralax(ebene:u8, autoupdateonbuttons:bool) gibts aber auch da nicht. ;)

cu

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