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Dies ist doch erst das zweite AC und brachte gegenüber dem ersten Teil einige Neuerungen. Ich finde es auch fragwürdig das Ubisoft jedes Jahr ein neues AC releast ich persönlich hätte lieber nur alle 2/3 Jahre ein neues AC und dafür mehr Details und Innovation.Zitat von »Swoerm«
Zitat von »KeksX«
Das einzige Spiel unter Ubisoft, bei dem ich kein schlechtes Gefühl mehr beim Kauf habe, ist die Anno-Reihe.
Das geht dann doch etwas zu weit (obwohl ich natürlich die Anno-Reihe bis auf 2070 auch super finde). Z.B. Assasin's Creed (2 ) gehört zu meinen absoluten Lieblingsspielen.
Assassin's Creed ist doch auch immer wieder das gleiche.
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/* Keep the compiler happy */ return(0); |
Ich finde es auch fragwürdig das Ubisoft jedes Jahr ein neues AC releast ich persönlich hätte lieber nur alle 2/3 Jahre ein neues AC und dafür mehr Details und Innovation.
Alter Hase
Beruf: Softwareentwickler (aktuell Web/Node); Freiberuflicher Google Proxy
Ich habe doch gesagt: ein Spiel dass die allgemeinheit enttäuscht hat. Nicht eine einzelne Person, denn sowas gibt es immer. AC2 ist kein schlechtes Spiel, was watchdogs angeht muss man nichts sagen sondern die Bewertungen und Verkaufszahlen betrachten. Von Silent hunter 4 und HAWX 2 habe ich noch nie was gehört. Und ich glaube auch nicht dass Far Cry 2 ein unbeliebtes Game war.
Far Cry 2 wurde in den ersten 3 Wochen über eine Million mal verkauft und damit war es beliebt.
Alter Hase
Beruf: Softwareentwickler (aktuell Web/Node); Freiberuflicher Google Proxy
AC2 lief auf den PCs einwandfrei (Bis auf die UPlay-Probleme anfangs). AC3 ruckelt selbst mit heutigen High-End GPUs und CPUs in den Städten. Das ist keine subjektive Einschätzung, sondern Fakt. Mein Weit weg definiere ich als "Anderes Grundgerüst/Andere Engine". AC3 läuft mit AnvilNext, AC2 mit Anvil.Du lehnst dich aber ganz schön weit aus dem Fenster.
*tief durchatmen* Junge, Junge... (Rant incoming, geht nicht anders bei dieser Unbelehrbarkeit)
2 ist von 3 genauso weit weg, wie 0 von 1. Als Programmierer solltest du wissen, dass eine so kleine Differenz eine sehr große Bedeutung haben kann.
AC 3 ist ein Sequel und daher nicht so weit weg. Und vorallem ist das eine ganz subjektive Einschätzung. Oder misst du dein "Weit weg" in Metern?
Early Access ist etwas vollkommen anderes. Ich habe geschrieben, dass man keine Spiele kaufen soll, die nicht im Moment des Kaufs bewertbar sind. Bei Early Access ist das aber der Fall (Besitze selbst Kerbal Space Program und Prison Architect und beide waren jeden Cent wert). Ubisoft hat nicht mehr den selben Output wie früher (qualitativ). PC Spiele werden (wenn überhaupt!) erst sehr spät gepatched, auf Performanceprobleme wird teils gar nicht reagiert (Siehe AC3).
Verkaufszahlen:
Das Problem hierbei ist, dass ein Großteil der Gaming-Community Vollidioten sind. Nein, dafür entschuldige ich mich nicht. Ja, in diese Gruppe gehörst auch du. Diese Vollidioten hypen jedes Spiel aufgrund von Bullshots und Vertical Slice Footage, glauben jeden Müll, der ihnen vom Publisher/Entwickler serviert wird und PREORDERN Games. Ich meine, wie bescheuert muss man denn sein, um ein Spiel in der Entwicklung zu kaufen, von dem es keine spielbare, feature-komplette, halbwegs optimierte und finale Version gibt?!
Bewertungen:
Glaubst du wirklich, dass Magazine/Reviewer keine Gegenleistungen für gute Bewertungen bekommen? Passendes Beispiel: Journalisten bei einer Präsentation von Watch_Dogs bekamen von Ubisoft ein paar Samsung Nexus geschenkt.
Erstmal muss man nicht gleich beleidigend werden und zweitens kann man durch z.B. EARLY ACCESS die Entwicklung aktiv unterstützen und vor allem im Indiebereich viel bewirken. Auch wenn ich kein Pre-Order FReund bin kann man durchaus bei manchen Entwicklern (z.B Ubisoft) davon ausgehen, dass was Gutes dabei rauskommt.
"gekaufte Bewertungen" Überall gibt es schwarze Schafe, aber die Realität sieht nicht ganz so tragisch aus.
Watch_Dogs läuft selbst mit Karten im oberen High-End-Segment (besonders AMD, aber auch Nvidia) nicht flüssig -> schlampige Optimierung -> schlechte Programmierer. Disrupt ist btw. genaugenommen eine Cross-Gen Engine. Zu FC2 hat drakon schon alles gesagt
Watch_Dogs ist optimiert wie eine dekompilierte HL2 Map, die man unverändert wieder für TF2 compiled. Oder, da du das wahrscheinlich nicht verstehst, es läuft so sagenhaft schlecht, dass es von Amateuren gemacht sein muss. Watch_Dogs sieht in KEINSTER Weise so aus, wie de Ausschnitt auf der E3 2012. Watch_Dogs ist auf dem PC ein gescheiterter Konsolenport. Lass mich dir noch ein "FAAAAAAAAAAAANBOI" hinterherrufen.
Schlechter Port ja. Aber dien Argumentation mit der HL2 Map hat gar nichts damit zu tun und außerdem solltest du dir vorher mal die DiruptEngine genauer anschauen, vllt kommst du drauf, warum man Sie eine Next-Gen Engine nennt. Davon abgesehen läuft Watch Dogs akzeptabel und sieht recht schick aus (wenn auch nicht super). Die Leute bei bei Ubisoft sind also Amateure, wusste ich gar nicht.
Zu Far Cry 2:
Far Cry 2 wurde in den ersten 3 Wochen über eine Million mal verkauft und damit war es beliebt.
Als AC3 rauskam hatte ich keinen richtigen PC deshalb spielte ich auf dem meiner Mutter (i5 mit Onboard-Grafikkarte und 4GB RAM (!)) ich spielte glaube ich auf Mittel und kann von keinen Rucklern berichten.AC3 ruckelt selbst mit heutigen High-End GPUs und CPUs in den Städten.
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