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R3sident3vil

Treue Seele

  • »R3sident3vil« ist der Autor dieses Themas

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1

26.10.2007, 19:22

Multicolor-Painting in Icons

Hi, wie ist das eigentlich möglich so genau Vertiefungen bzw. 3-dimensionale Objekte in Icon-Dateien darzustellen, sodass man es auch an Anwendungen vernünftig anbinden könnte.
Ich habe ein Icon mit dem Visual Studio Icon Editor gemacht , aber da kann man nur max. 32 x 32 Felder mit nur 16 Farben befüllen.
Seht euch mal die Icons von bestimmten Spielanwendungen an ^^ die enthalten bestimmt mehr als 1000 Unterschiedliche Farbtöne, um solche Bildeffekte darzustellen, wie z.B. Schattierungen, Glanz oder Schimmer.
Da bin ich auf die Idee gekommen, dass man solche Icon-Dateien mit Paint machen kann ... hab ich auch gemacht, ABER man konnte diese NICHT in die Resourcen-Datei importieren.
Kennt sich da jemand aus?

Danke im voraus für eure hilfreichen Antworten :!:
Kaum ist Linux wieder da, schon gehts meinem Rechner wunderbar, denn Linux ist die beste Medezin.

Olischewsky Arts

Sheddex

unregistriert

2

26.10.2007, 19:34

Irfan View kann in .ico Dateien konvertieren.

David_pb

Community-Fossil

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3

26.10.2007, 22:21

Photoshop und andere Tools können das. Wem diese kostenpflichtigen Programme zu teuer sind kann auch auf kostenlose Alternativen zurückgreifen: z.B. Paint.NET oder GIMP.
@D13_Dreinig

Phil_GDM

Alter Hase

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4

27.10.2007, 00:00

VS kann das was du brauchst eigentlich auch.

Wenn du z.B größere Icons brauchst, muss du nur unter Image auf New Image Type clicken, dann kannst du andere Formate auswählen.

Auch mehr als 16 Farben sind damit möglich. Man muss dann nur eine geignete *.pal Datei anlegen oder finden.

mfg Philipp

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