Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

BlueCobold

Community-Fossil

Beiträge: 10 738

Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer

  • Private Nachricht senden

21

06.10.2014, 07:35

Ich habe das so verstanden, dass die neuen Sterne Koordinaten haben und er die Distanzen berechnen will.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

CeDoMain

Alter Hase

Beiträge: 587

Wohnort: Ilmenau

Beruf: Student für Mechatronik

  • Private Nachricht senden

22

06.10.2014, 11:11

Ich habe N Sterne und alle Abstände und es kommen M neue Sterne hinzu. Gegeben ist Stern m aus M. Wieviele Distanzen zu Sternen aus N brauche ich, um die Distanz von m zu jedem beliebigen Stern von N zu bestimmen

Ich finde, dass drückt es ganz präzise aus... Er hat nur Distanzen gegeben! Zuerst hat er eine Menge S an Sternen, von denen er alle Abstände zueinander weiß. Dann hat er einen neuen Stern, von dem er alle Distanzen zu den Sternen S ausrechnen will. Seine Frage, wie viele Distanzen er schon haben bzw. messen muss, um die restlichen rechnerisch bestimmen zu können! Er hat keine Koordinaten von irgendeinem Stern - NUR Distanzen!
Mit freundlichem Gruß
CeDo
Discord: #6996 | Skype: cedomain

Lass solche persönlichen Angriffe lieber bleiben, meine sind härter.

BlueCobold

Community-Fossil

Beiträge: 10 738

Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer

  • Private Nachricht senden

23

06.10.2014, 11:19

Na dann 4. Das wurde ja aber schon beantwortet.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

birdfreeyahoo

Alter Hase

  • »birdfreeyahoo« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 756

Wohnort: Schorndorf

Beruf: Junior Software Engineer

  • Private Nachricht senden

24

06.10.2014, 16:45

Jo, danke, ich hab es jetzt auch verstanden :D Die Idee mit der Ebene für die Koordinaten hat dann irgendwie gefehlt.

Werbeanzeige