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Techie

Alter Hase

  • »Techie« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 717

Wohnort: Bayreuth

Beruf: Student | Hilfswissenschaftler in der Robotik

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1

28.06.2014, 22:25

[Visual Studio 2013 Proff] Projektdateien in eigenen Ordner verschieben?

Hi,
ein paar Freunde und Ich arbeiten gerade an einem Projekt, wir benutzen ein GIT repository und VSC++ Proff / Ult.
Ist es möglich die von VSC++ erstellten Projektdateien in einen gesonderten Ordner zu verschieben?

Diese Dateien werde als störend empfunden.

Gruß Techie
I write my own game engines because if I'm going to live in buggy crappy filth, I want it to me my own - Ron Gilbert

Tobiking

1x Rätselkönig

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2

28.06.2014, 22:28

Ja, ich kenne einige Projekte die VS Projekte in einem separaten Ordnern mitliefern. Insbesondere wenn VS nicht die Haupt-Entwicklungsumgebung ist. Musst halt die Pfade entsprechend anpassen.

Beiträge: 1 223

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Beruf: Schüler

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3

28.06.2014, 23:34

Ja, natürlich geht das.
Allerdings ist VS da sehr ignorant, was das Erstellen und Löschen von Dateien angeht. Die muss man dann immer von Hand anlegen, entfernen, dort hin schieben, wieder hinzufügen... Ich habe bis jetzt keinen einfachen Weg gefunden habe, VS erkenntlich zu machen, dass ich meine Dateien grundsätzlich gerne in einem eigenen Quellcodeordner hätte, habe ich mir dafür mal ein kleines Plugin geschrieben, dass das erledigt. Wenn das zusätzlich auch helfen würde, stelle ich das gerne zur Verfügung.

4

29.06.2014, 00:02

Geht mir genauso. VS ist da ignorant, aber Eclipse ist noch schlimmer: Da darf man noch nicht mal einen anderen Ort wählen -_-'.

Ich habe bis jetzt keinen einfachen Weg gefunden habe, VS erkenntlich zu machen, dass ich meine Dateien grundsätzlich gerne in einem eigenen Quellcodeordner hätte [...]

Ich auch nicht, und das wäre ein extrem guter Vorschlag an Microsoft.

Im Notfall kannst du aber auch die .sdf-Dateien in der .gitignore ignorieren lassen (*.sdf;*.opensdf)

Beiträge: 1 223

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5

29.06.2014, 00:08

Man kann die *.sdf auch einfach komplett aus dem Projektordnern verschwinden lassen.
Das ist der Weg der meiner Meinung nach deshalb sinnvoll ist, weil sonst passiert es früher oder später doch noch unweigerlich, dass diese gigantischen sinnlosen Dateien in der Versionsverwaltung oder Backup landen, weil man das vergessen hat, das richtig zu konfigurieren...
http://stackoverflow.com/questions/77069…remove-sdf-file

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Spiele Programmierer« (29.06.2014, 00:13)


6

29.06.2014, 13:05

  1. Source, Include und Projects Verzeichnisse erstellen
  2. In Projects jeweils die Projekte speichern (vcxproj), die Sources jeweils in Source und Include
  3. Die Sources in das Projekt laden
  4. Ggf. absolute Pfade in der vcxproj durch relative ersetzen
  5. Den Source und Include Ordner komplett in git-tracken und im Projects Ordner nur die vcxproj und vcxproj.filters git-tracken, sprich:

    Quellcode

    1
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    3
    4
    
    git add Source
    git add Include
    git add Projects\*\*.vcxproj
    git add Projects\*\*.vcxproj.filters

EnvisionGame(); EnableGame(); AchieveGame(); - Visionen kann man viele haben. Sie umzusetzen und auf das Ergebnis stolz zu sein ist die eigentliche Kunst.

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