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Technisch besteht kein Grund DirextX10 und 11 auch auf XP laufen zu lassen.
Technisch besteht kein Grund DirextX10 und 11 auch auf XP laufen zu lassen.
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »dot« (18.01.2012, 17:43)
Zitat
Ich seh keinen Grund D3D10+ auf XP zu supporten.
Die Tatsache das momentan noch fast die Hälfte aller Windowsbenutzer mit XP arbeiten, sollte Grund genug sein eine entsprechende Unterstützung einzubauen.
Ich glaube auch nicht das es für DirectX existenzielle Feateres Features von WinVista benötigt werden.
Ist schliesslich eine Grafikapi. Die soll hauptsächlich mit der Grafikkarte kommunizieren und nicht mit dem Betriebssystem. (Wobei es sich natürlich nicht komplett vermeiden läst...)
Ich habe auch schon viel darüber gehört das in manchen Produkten von Microsoft absichtlich Sperren für ältere Betriebsysteme eingebaut werden. (zb. Ms Office)
Ich glaube auch nicht das es für DirectX existenzielle Feateres Features von WinVista benötigt werden.
Zitat
Ich seh keinen Grund D3D10+ auf XP zu supporten.
Die vielen XP Benutzer sind Grund genug.
Zitat
Un der Großteil dieser Version ist auf Office PCs zu finden, die sowieso keine entsprechende Hardware haben...
Zitat
ch hab gehört, dass wenn ich OpenGL benutz mein PC explodiert... Gleiche Aussagekraft (nämlich keine)
Kennst du den Unterschied zwischen Unsinn und Sinn?
Zitat
Ja... Sinn ergeben tut es für ein kapitalistisches Unternehmen Umsatz zu erzielen.
Zitat
Exorbitante Supportkosten um 10 Jahre alte Software weiter zu unterstützen hilft da nicht weiter.
Zitat
Ich hab gehört, dass wenn ich OpenGL benutz mein PC explodiert... Gleiche Aussagekraft
Zitat
Exorbitante Supportkosten um 10 Jahre alte Software weiter zu unterstützen hilft da nicht weiter.
Jetzt bleib aber mal am Boden...
Microsoft kostet es ja sogar etwas eine Sperrfunktion für alte Betriebsysteme einzubauen.
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