Hallo und guten Tag,
ich arbeite nun schon einige Tage mit dem Buch von Heiko Kalista und bin hellauf begeistert (habe vorher ein wenig in Perl programmiert). Selten findet man eine Einführung in C++, die gleichzeitig mit so viel pädagogischem Einfühlungsvermögen und menschlicher Wärme geschrieben wurde. Meinen Dank an dieser Stelle an den Autoren dieses wirklich gelungenen Buches.
Nun zu meiner Frage, ich möchte mit dem Buch auch "in/auf/unter" Linux programmieren (Ubuntu), auch als Grundlage zur Prüfung wegen der Plattformunabhängigkeit. Über die Suchfunktion habe ich diesen Thread gefunden:
Spiele unter Linux
leider beantwortet dieser Thread meine Grundfrage(n) nicht.
Welche Entwicklungsumgebung sollte man unter Ubuntu/Gnome nutzen? Anjuta, vielleicht? Weil, CodeBlocks ist mir zu "hakelig" und auch andere Dinge spielen hier mit ein, so das ich diese Umgebung nicht nutzen möchte.
(Unter Windows nutze ich Visual C++ 2010, bis jetzt ohne große Probleme.)
Geht die Anbindung von SDL unter Linux, an das jeweilige Spiele - Projekt, problemlos vonstatten, da ja die SDL Einbindung in das System eigentlich keine wirkliche Hürde darstellt?
Vielleicht hat hier jemand schon Erfahrungen auf diesem Gebiet gesammelt und kann sie hier mitteilen?
Lieben Dank und Grüße,
Stubbs