Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Werbeanzeige
Zitat
Nein. Man hat die ganze. Du kannst ein Projekt laden und hast die komplette History vom dem Repo.
Und auf einer Serverversion wird ja nicht gearbeitet und daher gibt es immer mind. einen, der die aktuellste Version hat.
Zitat von »"Jonathan_Klein"«
Naja, also ich hab auch nicht viel von git gehalten, aber nach dem Podcast bin ich wirklich der Meinung, dass es einfach besser ist.
Prinzipiell kann man es ja fast genauso wie svn benutzen, es gibt auch eine Seite mit den wichtigsten Unterschieden, die man dann nach 15 Min gerafft hat.
Und dann hat man diesen Wahnsinnigen Geschwindigkeitsvorteil, weil er nicht ständig irgendwas beim Server nachfragen muss, wenn man sich mla die History anschaut.
Allerdings muss ich auch zugeben, dass SVN populärer ist, und es dem ensprechend schwerer ist, einen git-Hoster zu finden.
Zitat von »"drakon"«
Und abgesehen von Github und Sourceforge kenne ich auch keinen Hoster für Git Projekte. (Habe aber auch nicht intensiv danach gesucht, denn ich denke Github ist schon recht gut).
Werbeanzeige