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Tracert

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1

22.10.2003, 14:41

Java-Programmierung / Java3D

An unserer Hochschule ist alles mit Linux ausgerüstet (oder zumindest fast alles) und zum Programmieren wird fast nur Java verwendet, daher muss ich jetzt etwas umdenken. ;)

Kennt jemand gute Tuts, Infos, Seiten etc. zu Java und Java3D? Da wollte ich denn mal etwas mit rumspielen... ;D Falls da also jemand gleich aus dem Stehgreif was gutes an der Hand hat, auch Buchtipps oder ähnliches, dann immer her damit...

TR

2

22.10.2003, 16:03

also afaik kann man unter Java nur mit OpenGL programmieren oder mit den Sun Implementation Java3D
The GL4Java binding
http://www.jausoft.com/gl4java.html
The Jogl Java-OpenGL binding, which is still in beta
http://copa.pajato.com/jogl/
* The Tree Java-OpenGL binding (it's free)
http://www.arrakis.es/~aletc/
* The OpenGL4Java binding
http://www.oasis.leo.org/java/classes/graphics/OpenGL4java.dsc.html
* The JavaOpenGL 1.0a3 binding
http://www.palevich.com/3dfx/JavaOpenGL.html
* JSparrow, an alternative Java binding for OpenGL
http://www.will.or.jp/~jsparrow/
* The jFree-D Java 3D implementation is available from Jean-Christophe Taveau. The site includes a link to download his updated version of Jogl
http://spia.freenix.fr/jfd/

OpenGL tutorial resources


http://www.gamasutra.com/features/programming/112197/opengl_01.htm
* SGI maintains an excellent OpenGL site, and no, I'm not just saying that because I worked for the company! The site includes links to download a copy of the latest OpenGL specification (1.2), links to standard helper and extension libraries, and much more.
http://www.sgi.com/software/opengl/developer.html

The OpenGL Consortium resources

* OpenGL Consortium home page. Stop here first when looking for OpenGL information and resources
http://www.opengl.org/Viewpoints/DevView.html
* The OpenGL Consortium also lists the known Java-OpenGL bindings on its site. Click here to get URLs for the bindings
http://www.opengl.org/Documentation/Implementations/Languages.html

The Red Book programming reference

* OpenGL Programming Guide: The Official Guide to Learning OpenGL, Version 1.1 (aka The Red Book), Jackie Neider, Tom Davis, Mason Woo (Addison-Wesley 1997) The definitive OpenGL programming reference
http://www1.fatbrain.com/asp/bookinfo/bookinfo.asp?theisbn=0201461382

Arcane's Magician resources (while available)

* Arcane Technologies's Magician site is still active, though much of the content has been removed
http://www.arcana.co.uk/products/magician/
* The Magician documentation. Still available as of this writing, this includes javadocs for the API, as well as a programmer's guide and information on Magician's submission to the OpenGL ARB board for consideration as the basis of the standard OpenGL Java binding
http://www.arcana.co.uk/products/magician/docs/
* Archives of the discussions of the OpenGL Java Binding Subcommittee. List members are currently working to specify a standard Java-to-OpenGL binding for all vendors to be able to provide a consistent Java API for OpenGL graphics. Scroll down to the "Java-OpenGL Working Group," section to read through previous postings
http://www.arcana.co.uk/products/magician/mailinglists/index.html
* Java-OpenGL FAQ. Not convinced that Java bindings to OpenGL are a good choice for your application? Arcane dissects the available options
http://www.arcana.co.uk/products/magician/docs/java-opengl-faq.html

http://www.gamasutra.com/features/programming/19980410/fahrenheit_01.htm
* "Exploring the Java 3D API," Travis Bryson (Performance Computing, April 1999) includes all the gory details of the API, and it includes an
Do, ut des!
Ceterum censeo, carthaginem delendam esse

Tracert

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3

06.11.2003, 17:03

Danke erstmal für die zahlreichen Links. :)

Aber noch eine Frage: Hat jemand schon Erfahrungen mit Java IDEs? Verzugsweise, die es sowohl für Linux als auch für Windows gibt, damit ich nicht ständig umdenken muss. Bis jetzt code ich alles unter Linux mit nem normalen Texteditor und kompiliere das dann per Hand, aber auf Dauer wäre mir das glaub ich etwas umständlich bzw. zu unkomfortabel.

TR

Slendroth

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4

06.11.2003, 19:00

noch ein nützlicher zu java an sich :

http://www.java.sun.com
Einer Gesellschaft, die man damit unterhalten kann, dass zwei Menschen einen
Ball hin- und herschlagen, ist alles zuzutrauen

-- Nicht denken! Wissen! --

Visit klamm.de

Tracert

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5

06.11.2003, 23:09

Okay, hab mir NetBeans gezogen, das scheint ganz gut zu sein als IDE. Zumindest für das, was wir machen. ;)

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