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11

17.07.2008, 09:31

War gestern schon seeeehr müüüde.
Was ich damit sagen wollte war dein Handling bzw. die Synhronisierung des Message-Queues nochmal zu überprüfen und zu überdenken.
Den InvalidateRect-/WM_PAINT-Part ggf. durch manuelles Zeichnen bei Mousedown/Mousemove ersetzen.

12

17.07.2008, 11:19

Nja sicher damit könnte ich das vielleicht umgehen, aber das is ja nicht die Absicht ;)
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13

17.07.2008, 11:46

Der Topic dieses Threads ist ja "Zeichenvorgang optimieren".
Vielleicht ist meine (spontan aus der Hüfte geschossene) Idee auch nur eine Verschlimmbesserung. ;)

14

22.07.2008, 16:58

So, denke ich probier jetzt mal noch aus, ob es vllt. besser Funktioniert, wenn ich einfach den komplett neu zeichnen lasse. Das wichtigste ist, dass man InvalidateRect nicht TRUE als letzten Parameter übergibt ;) Sonst hat man unweigerlich (zumindest kurz) eine weiße Stelle, wenn man alles neu zeichnet. Von d.h.. Werd den Zeichenvorgang in soweit aber noch optimieren, dass der Cursor nur einmal beim erstellen erzeugt wird und danach einfach als Bitmap geblittet wird. Und das selbe mit dem Hintergrund mit der Linie ;) Dann wird's nochmal ein wenig schneller sein. Sonst fällt mir aber nicht ein, was man machen könnte.
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