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koschka

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11

01.06.2008, 18:02

Naja so war das nicht gemeint, was soll den RenderTarget sein?

Ich erstelle die mit MS Visio, weil ich derzeit für den Softwaretechnik Lehrstuhl Tutor bin und wir dieses Programm vorgeschrieben bekommen haben, aber "Jude" ist besser und vorallem kostenlos ;o).

Das Gurke

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12

01.06.2008, 18:20

RenderTarget2D ist ein Typ aus dem XNA Framework. Es kombiniert gewissermaßen eine Textur mit allen benötigten Rüstzeug, um ohne weitere Informationen darauf zu zeichnen.

Ich erstelle also seitens des GraphicManagers für jeden Layer ein solches Target in der angedachten Größe und lasse sie dann von den Renderables bepinseln. Und ganz zum Schluss Zeichne ich alle diese Renderables auf eine Textur, die ich dann auf den Bildschirm bringe.