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Gon

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1

17.03.2008, 16:57

[SDL_ttf] Mehr Text mit Zeilenumbruch

Hallo, ich möchte für meine Levelauswahl bei Möp untereinander "1-1", "1-2",
"1-3" usw. stehen haben, und hab deshalb dashier geschrieben:

Quellcode

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SDL_Color clrBlack = {0, 0, 255}; // Farbe der Schrift

      SDL_Rect dstTextKoordinaten = {85, 175, 0, 0}; // Koordinaten des Texts

      // Rendern1
      m_pSText = TTF_RenderText_Solid(m_pFont, "1 - 1", clrBlack); 

      // Rendern2
      ::SDL_BlitSurface(m_pSText, NULL, g_pFramework->m_pScreen, &dstTextKoordinaten);

      SDL_Rect dstTextKoordinaten = {85, 275, 0, 0}; // Koordinaten des Texts

      // Rendern1
      m_pSText = TTF_RenderText_Solid(m_pFont, "1 - 2", clrBlack); 

      // Rendern2
      ::SDL_BlitSurface(m_pSText, NULL, g_pFramework->m_pScreen, &dstTextKoordinaten);


Dann kommen allerdings die Meldungen:

Quellcode

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c:\dokumente und einstellungen\eigene dateien\projekte\projekte\möp\levelchoose.cpp(387): error C2374: 'dstTextKoordinaten': Neudefinition; Mehrfachinitialisierung

und

Quellcode

1
c:\dokumente und einstellungen\eigene dateien\projekte\projekte\möp\levelchoose.cpp(393): error C3861: 'dstTextKoordinaten': Bezeichner wurde auch mit einer argumentbezogenen Suche nicht gefunden


Wie mache ich soetwas vielleicht nicht so umständlich und das es funktioniert?

Vielen Dank im Voraus,

mfg Gon.

2

17.03.2008, 17:04

Versuch mal die Fehlermeldung zu lesen. Die ist doch sogar in Deutsch. Du legst mehrere Variablen mit dem selben Namen an, das darf man nicht, da der Compiler so nie weiß, was du meinst.
Ich würde versuchen die Variable nicht neu zu erstellen, sondern der bestehenden einen anderen Wert zu zuweisen.
Lieber dumm fragen, als dumm bleiben!

3

17.03.2008, 17:11

C-/C++-Quelltext

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char text[16];
SDL_Color clrBlack = {0, 0, 255}; // Farbe der Schrift

for (unsigned int i = 1; i < 4; ++i) 
{
    sprintf(text, "1 - %d", i);
    SDL_Rect dstTextKoordinaten = {85, 75 + i * 100, 0, 0}; // Koordinaten des Texts

    m_pSText = TTF_RenderText_Solid(m_pFont, "1 - 1", clrBlack); 
    SDL_BlitSurface(m_pSText, NULL, g_pFramework->m_pScreen, &dstTextKoordinaten);
}
...
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Gon

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4

18.03.2008, 14:03

Zitat von »"Jonathan_Klein"«

Versuch mal die Fehlermeldung zu lesen. Die ist doch sogar in Deutsch. Du legst mehrere Variablen mit dem selben Namen an, das darf man nicht, da der Compiler so nie weiß, was du meinst.
Ich würde versuchen die Variable nicht neu zu erstellen, sondern der bestehenden einen anderen Wert zu zuweisen.


Das hab ich doch schon versucht :?

ich hab folgendes geschrieben:

Quellcode

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SDL_Rect dstTextKoordinaten = {85, 75, 0, 0};
....
dstTextKoordinaten = {85, 175, 0, 0};


Aber dann kommt wieder eine Meldung.


@Deviloper:
Danke, ich probiers aus ;)

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