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DJSebi

Frischling

  • »DJSebi« ist der Autor dieses Themas

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1

19.01.2008, 16:33

Zeiger auf Funktion in abstrakter Klasse

Tag zusammen,

ich würde gerne folgendes machen:

C-/C++-Quelltext

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class Shape
{
public:
    Shape( char* audioFile );
    virtual ~Shape();

    virtual bool render() = 0;

private:
    AUX_RGBImageRec* LoadBMP( char* filename );
    int LoadGLTexture( char* filename, GLVertex vertex );
    Sound*      _sound;
    GLVertex*   _vertizes;
};


Das Problem ist die Definition der Methode "AUX_RGBImageRec* LoadBMP( char* filename );". Hier meldet mir der Compiler, dass es ein Syntax fehler ist.
Wie kann ich das am besten machen?

Danke schon mal im voraus!

Das Gurke

Community-Fossil

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2

19.01.2008, 16:51

Poste doch mal den Syntaxfehler ... Spontan vermute ich mal, dass du einen Header vergessen hast und der Typ "AUX_RGBImageRec" daher unbekannt ist.

3

19.01.2008, 16:51

Gib mal die korrekte Compiler-Fehler-Meldung ...
nebenbei ... const-correctness beachten usw.

C-/C++-Quelltext

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class Shape
{
    Sound*        m_sound;
    GLVertex*    m_vertizes;

public:
    Shape(const char*);
    virtual ~Shape();

public:
    virtual bool render() = 0;

private:
    AUX_RGBImageRec* load_bitmap(const char*);
    int load_gl_texture(const char*, GLVertex const&);
};
und wenn möglich, unnötiges Kopieren vermeiden (const-Referenz statt Kopie)
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DJSebi

Frischling

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4

19.01.2008, 16:52

Danke Jungs!

Habe es auch gemerkt, dass ich da nen Header vergessen hatte...
Danke noch mals! :roll:

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