Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

Tobiking

1x Rätselkönig

  • »Tobiking« ist der Autor dieses Themas
  • Private Nachricht senden

1

07.09.2003, 22:03

Parameter wie bei printf()

Naja ich habe eine Klasse geschrieben (als Singleton und bin stolz drauf :-D ) zum schreiben einer Log datei. Das problem ist nun wenn in dem String den ich schreiben will Variablen drin enthalten sein sollen muss ich immer vorher mit sprintf() das bewältigen. Habe in den header dateien gesehen das es bei printf(char *bla, ...) habe es so bei meiner Funktion ausprobiert aber das haut nicht hin.

David Scherfgen

Administrator

Beiträge: 10 382

Wohnort: Hildesheim

Beruf: Wissenschaftlicher Mitarbeiter

  • Private Nachricht senden

2

07.09.2003, 22:15

Guck Dir mal an, wie ich es in der Methode tbFont::DrawText gelöst habe. Es geht mit so genannten "VA-Lists".

Patrick

Alter Hase

Beiträge: 1 264

Wohnort: Düren

Beruf: Fachinformatiker für Anwendungsentwicklung

  • Private Nachricht senden

3

08.09.2003, 10:57

ich würd eher den operator << bevorzugen :) mal ehrlich: cout ist ja wohl in vielen sachen schöner als printf ;D

Tobiking

1x Rätselkönig

  • »Tobiking« ist der Autor dieses Themas
  • Private Nachricht senden

4

08.09.2003, 12:33

Naja ich kam mit printf immer besser klar. Und es klappt danke.

5

08.09.2003, 14:09

jo den << operator mit void als parameter is lustig ;) (besonders wenn man klassen ausgibt *G*)

Werbeanzeige