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1

15.11.2007, 20:51

GUID generieren

Weiß jemand, wie man eine GUID mit C++ generiert, ohne die WinApi-Funktionen zu benutzen, also plattformunabhängig?
Mein Projekt: Rise of the Sylvan

Das Gurke

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2

15.11.2007, 20:58

Spontan: Garnicht! Ist nur so ein Gedanke, aber ich vermute es ist zu speziell für den Standard.

Aber es wird vermutlich nicht sooooo schwierig sein das zu kapseln, oder? ;)

Das Gurke

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3

15.11.2007, 21:07

Sorry für den Bump, aber bin grad über das hier in der deutschen Wikipedia gestolpert:

Zitat

Die englischsprachige Wikipedia schreibt "The GUID is an implementation by Microsoft of a standard called Universally Unique Identifier (UUID)."
Willst du dich also zwingend an ner MAC Adresse orientieren oder brauchst du nur eine möglichst einmalige Zahl?

koschka

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4

15.11.2007, 21:21

Visual Studio hat ein Tool mit dem sich sowas machen lässt, bei google wirst du sicher auch weitere finden die dies bewerkstelligen.

5

15.11.2007, 22:27

Eigentlich brauche ich nur eine eindeutige Zahl, genau genommen einen eindeutigen String für einen Ogre-SceneNode :lol: . Deshalb kann ich das guidgen-Tool zum Beispiel nicht benutzen.
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David_pb

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6

15.11.2007, 22:45

Hier bitte: http://en.wikipedia.org/wiki/UUID
@D13_Dreinig

7

15.11.2007, 23:07

Danke, ist genau das, was ich brauche.
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