Hallo,
ich habe mir ein Buch über Spieleprogrammierung mit DirectX und C++ zugelegt, das 1. Kapitel in diesem Buch(ein 2d Spiel) hat alles super geklappt. Jetzt stand am ende des Kapitels ich solle bevor ich weiter mache ein eigenes Projekt erstellen um das ganze zu verinnerlichen. Das wollte ich dann auch tun nur gab es das Problem das ich wenn ich eine neues Win32-Projekt starte, da auf einmal Funktionen drin sind die ich noch nie vorher gehört habe
Zum ersten heißt die WinMain funktion nun _tWinMain
dann gibt es "MyRegisterClass" die mir nichts sagt
und "InitInstance" sagt mir auch nichts. (werden die 2 benötigt?)
In dem Buch stand das ich das ausgangsprojekt von der CD kopieren soll, da gab es dann nur eine WinMain und einen Callback handler.
Gibt es irgendwie eine Vorlage mit der ich eine WinMain erhalte, oder muss ich mir da was zusammenbasteln?
Ich nutze Visual Studio 2005 (KEINE Express Edition)
Vielen Dank schonmal
Mfg
Ronny