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  • »Das_Kleine_C++;« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 59

Wohnort: 79104 Freiburg

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11

26.07.2007, 16:19

ohhhhhhh
super, ehrlich du bist echt der HAMMER.
So funktioniert es:

C-/C++-Quelltext

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TButton *Button1 = new TButton(Form1);
Button1->Left = 10;
Button1->Top = 10;
Button1->Height = 20;
Button1->Width = 20;
Button1->Caption = "David_pb ist der Hammer";
Button1->Parent = this(oder auch: Form1);
:lol: :lol: :lol: :lol:

kannst du mir vielleicht auch noch kurz erklären wofür man das parent braucht. Ich dachte den "Component" hätte ich schon beim Konstruktor angegeben. In diesem Fall gebe ich ihn doch 2mal an, oder?
Vielen Vielen Dank

David_pb

Community-Fossil

Beiträge: 3 886

Beruf: 3D Graphics Programmer

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12

26.07.2007, 17:38

Im Konstruktor gibst du den Owner (laut Hilfe die Komponente die für die Freigabe des Buttons zuständig ist) an und nicht den Parent. Deshalb muss dieser nachträglich festgelegt werden. Könnte aber sein das es einen überladenen Konstruktor gibt wo du direkt den Parent (Form1->Handle??) übergeben kannst.
@D13_Dreinig