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11

25.07.2007, 16:42

Stell doch mal das Spiel Online.

12

25.07.2007, 17:21

Ich habe bereits im ersten Post dieses Threads einen Link gepostet, über den das gesamte Projekt runtergeladen werden kann. :)

Sheddex

unregistriert

13

25.07.2007, 17:48

Dort ist aber keine exe dabei. Ich z.B. habe keine Lust, mir alle möglichen SDL-Header und Libs extra für dieses Spiel zu beschaffen.
Sei also so gut und kompiliere es für uns.

flux

Treue Seele

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14

25.07.2007, 17:59

Die Exe ist im Ordner \Pacman\data\pacman-clone

15

25.07.2007, 18:03

Ich wusste nicht, dass ihr auch aus der kompilierten Version Erkenntnisse ziehen könnt :/

Nun habe ich das Archiv um die 2 exen (Release und Debug-Version) erweitert.

Und hier noch einmal der Link:
http://ga-gaming.de/Pacman.rar

Vielen Dank für eure Bemühungen, mir zu helfen.

Sheddex

unregistriert

16

25.07.2007, 18:11

Also, wenn sie wirklich im Data-Order war, ist das ein recht merkwürdiger Ort dafür ;)

@Padjon: Man kann zumindest ausprobieren, ob das ein allgemeines Problem ist. Bei mir ist es jedenfalls das gleiche wie bei dir: 52% Auslastung.
Ich habe allerdings, genau wie du, Dual-Core. Vielleicht sollte es mal jemand ohne testen.

17

25.07.2007, 18:33

Ja dort war die exe nur versehendlich, ich wusste selbst nicht mehr dass sie dort ist ;)

bei einem Rechner ohne dual hab ich es getestet und 100% gehabt wie schon in einem vorherigen Post beschrieben.

Sheddex

unregistriert

18

25.07.2007, 18:36

"Einem" Rechner... was war es denn für einer? Richtig alt oder "normal"?

19

25.07.2007, 18:45

ein Rechner der für ein 2 Jahre altes 3Dimensionales Spiel nicht so viel CPU-Auslastung hat wie durch mein Pacman-Clone ...


//edit

Ein freund sagte gerade, dass das Spiel auch bei ihm 100% CPU-Auslastung erreicht.

Vieleicht hat ja mal jemand lange weile und wirft einen Blick über meinen Quellcode :)

rewb0rn

Supermoderator

Beiträge: 2 773

Wohnort: Berlin

Beruf: Indie Game Dev

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20

25.07.2007, 18:58

also das die auslastung immer noch so hoch ist, obwohl so oft sleep ausführst, wundert mich. was passiert wenn du statt der schleife einfach ein sleep(1000) einbaust?

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