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storage

Treue Seele

  • »storage« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 138

Wohnort: Bad Salzungen

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1

17.07.2007, 14:39

Regeln bei Funktionen?

Hi Leute!

Also ich habe gerade mal ne Überladene Funktion geschrieben wo eine Berechnung durchgeführt wird.Das komische ist nur das nur eine Berechnung wirklich funktz obwohl beide gehen müssten.Ich habe das auch alles selber mit dem Taschenrechner gerechnet und es würde bei beiden Varianten das selbe rauskommen nur bei C++ macht er bei der einen gar nix und die andere Funktioniert wie sie soll.

Hier passiert nix:

C-/C++-Quelltext

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//Funktion für Stärke/Geschwindigkeits Berechnung bei Levelup

int addPercentPerLevel( int strength, int percent )
{
    int result;
    result = strength + strength*(percent/100);
    return result;
}
float addPercentPerLevel( float speed, int percent )
{
    float fresult;
    fresult = speed + speed*(percent/100);
    return fresult;
}


Hier klappts:

C-/C++-Quelltext

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//Funktion für Stärke/Geschwindigkeits Berechnung bei Levelup

int addPercentPerLevel( int strength, int percent )
{
    int result;
    result = strength + (strength*percent)/100;
    return result;
}
float addPercentPerLevel( float speed, int percent )
{
    float fresult;
    fresult = speed + (speed*percent)/100;
    return fresult;
}

2

17.07.2007, 15:30

wenn de so nen quatsch machst ... mach direkt:

C-/C++-Quelltext

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template <typename T>
T add_percent_per_level(const T& data, unsigned short percent)
{
    return (data + data * (percent / 100));
}
:D
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David Scherfgen

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3

17.07.2007, 16:53

Schonmal was von Integer-Division gehört?

int Wert = 1;
Frage: Was ergibt Wert / 100?
Antwort: 0

double Wert = 1;
Frage: Was ergibt Wert / 100?
Antwort: 0.01

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