Stilllegung des Forums
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C-/C++-Quelltext |
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//1. Anderer nicht genullter Zeiger pZeiger=pZeiger2; //2. Zweitens Speicher anlegen pZeiger=new T[n]; //3. Array übergebn pZeiger=aArray; //4. einzelner Wert *pZeiger=x; |
Zitat von »"Firefly"«
nun ein Zeiger zeigt wie gesagt auf einen Speicherbereich. Du kannst ihm auf vrschiedene Arten Werte zuweisen:
C-/C++-Quelltext
1 2 3 4 5 6 7 8 //1. Anderer nicht genullter Zeiger pZeiger=pZeiger2; //2. Zweitens Speicher anlegen pZeiger=new T[n]; //3. Array übergebn pZeiger=aArray; //4. einzelner Wert *pZeiger=x;
C-/C++-Quelltext |
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*pZeiger=x; |
Zitat
Ich kann die SpriteEngine auch erst gut benutzen, aber dann stürzt das Programm ab.
Zitat von »"llennard"«
Das liegt nicht am Quellcode, hab jetzt nämlich ein Array in einer Klasse auskommentiert und jetzt geht es wieder alles.
Zitat von »"llennard"«
Und der Quellcode ist übrigens ziemlich lang, und ich hab auch keine Ahnung, welche Stelle ich davon posten sollte
Zitat von »"llennard"«
Ich möchte nur ein paar Möglichkeiten wissen, wie der Compiler ohne mein Wissen meine Variablen verändern könnte, so generell gesehen.
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