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Sheddex

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11

29.03.2007, 17:55

Du brauchst trotzdem die lib die beim Erstellen der DLL erzeugt wird.

David_pb

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12

29.03.2007, 18:00

Zitat von »"cybersound"«

Statisch, also wenn das projekt kompiliert wird.

aber was ich nicht verstehe:

Zitat von »"David_pb"«

und linkst die entsprechende .lib Datei, fertig.


es geht doch um eine DLL


Ohje, es wird Zeit das du dich in das Thema einliest. Mit dem Halbwissen das du im Moment zu haben scheinst wird das nichts. Siehe hierzu: http://www.codeproject.com/dll/
@D13_Dreinig

13

29.03.2007, 18:02

Das hab ich zum ersten mal gehört, aber egal es funkt :lol: :lol: :lol:
danke für die Geduld

R3sident3vil

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14

29.03.2007, 21:38

Dein Tutorial ist eigentlich gut. Ich habe auch eine DLL für ein bestimmtes Programm gemacht, allerdings bin ich nicht zu 100 % zufrieden damit. Die DLL, die ich erstellt habe bewirkt nur, dass mein Programm auf ein paar DLLs und die RTL vom Borland Builder verzichten kann, aber trotzdem bleiben einige davon unentbährlich. Wie kann mans machen, dass das Programm nur von meiner DLL abhängig wird, und wenn sie fehlt, nur nach ihr fragt?
Kaum ist Linux wieder da, schon gehts meinem Rechner wunderbar, denn Linux ist die beste Medezin.

Olischewsky Arts

David_pb

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15

30.03.2007, 07:38

Einfach keine Funktionalität verwenden für welche du weitere DLLs benötigst.
@D13_Dreinig

rewb0rn

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16

30.03.2007, 08:44

oder die abhängigkeiten statisch verlinken, aber ich weiß nicht wie das beim borland c++ builder geht (irgendwie gehts aber, das weiß ich noch)

R3sident3vil

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17

30.03.2007, 11:51

Da ist eigentlich fast kein Unterschied zu Visual Studio. Ich habe schließlich DragonFlame's Tutorial mit dem Borland Builder gemacht, und es funktioniert. ;)
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Olischewsky Arts

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