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g-HuN

Frischling

  • »g-HuN« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 46

Wohnort: Iserlohn

Beruf: Schüler (balt mal IT-Ingenieur!)

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1

12.10.2006, 22:59

SDL in Visual C++ 2005 Express einbinden

Hallo!

Könntet ihr mir sagen wie ich die SDL in Visual C++ 2005 EE einbinde?
Ich habe die Include Dateien und die Library Dateien eingebunden.

Jedoch als ich das Beispiel in "C++ für Spieleprogrammierer" (in dem Buch)
das Spiel im letzten Kapitel kompilieren wollte bekam ich drei Fehlermeldungen.

Könnt ihr mir weiter helfen?
Von dem niederländischen Informatiker Edsger Dijkstra stammt der Satz „In der Informatik geht es genauso wenig um Computer wie in der Astronomie um Teleskope“

Anonymous

unregistriert

2

12.10.2006, 23:16

Ohne die Fehlermeldungen nicht

g-HuN

Frischling

  • »g-HuN« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 46

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Beruf: Schüler (balt mal IT-Ingenieur!)

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3

13.10.2006, 16:28

Hier ist der ganzer Build vorgang:


Quellcode

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------ Neues Erstellen gestartet: Projekt: SDL_Game, Konfiguration: Debug Win32 ------
Die Zwischen- und Ausgabedateien für das Projekt "SDL_Game" mit der Konfiguration "Debug|Win32" werden gelöscht.
Kompilieren...
Asteroid.cpp
Framework.cpp
Game.cpp
main.cpp
Player.cpp
Shot.cpp
Sprite.cpp
Timer.cpp
Code wird generiert...
Manifest in Ressourcen wird kompiliert...
Verknüpfen...
Game.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp___CrtDbgReportW" in Funktion ""public: class std::list<class CAsteroid,class std::allocator<class CAsteroid> >::_Const_iterator<1> & __thiscall std::list<class CAsteroid,class std::allocator<class CAsteroid> >::_Const_iterator<1>::operator++(void)" (??E?$_Const_iterator@$00@?$list@VCAsteroid@@V?$allocator@VCAsteroid@@@std@@@std@@QAEAAV012@XZ)".
Player.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp___CrtDbgReportW".
.\Debug/SDL_Game.exe : fatal error LNK1120: 1 nicht aufgelöste externe Verweise.
Das Buildprotokoll wurde unter "file://c:\Dokumente und Einstellungen\Cihan\Desktop\Kapitel 12\Debug\BuildLog.htm" gespeichert.
SDL_Game - 3 Fehler, 0 Warnung(en)
========== Alles neu erstellen: 0 erfolgreich, Fehler bei 1, 0 übersprungen ==========
Von dem niederländischen Informatiker Edsger Dijkstra stammt der Satz „In der Informatik geht es genauso wenig um Computer wie in der Astronomie um Teleskope“

Anonymous

unregistriert

4

13.10.2006, 16:32

https://www.spieleprogrammierer.de/phpBB2/viewtopic.php?t=5576&start=0

https://www.spieleprogrammierer.de/phpBB2/viewtopic.php?t=5747&postdays=0&postorder=asc&start=15

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