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Phili

unregistriert

11

04.04.2006, 15:00

Ich will nicht unbedingt Assemler lernen. Wenn man besser mit HLSL einsteigen sollte, dann bin ich zufrieden(nicht alles auf einmal) Gibt irgendwo gute Tuts(nur für den einstieg) oder Brauch ich ein Buch???

koschka

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12

04.04.2006, 15:48

Es ist jedem selbst überlassen, wer aber die Programmierung mal richtig verstehen möchte, der kommt um Assembler nicht herum. Für Shader braucht man es aber nicht unbedingt.

john

Alter Hase

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13

04.04.2006, 16:17

Auf jeden Fall, vor allem kann man oft die Hardwarenähe von Assembler ausnutzen. Das ist klar. Man lernt gleichzeitig noch viele andere Dinge über die Hardware seines Computers, wenn man Assembler lernt/beherrscht.
mfg
john

Phili

unregistriert

14

04.04.2006, 16:28

@koschka
Mein Leben ist (hoffentlich) noch lang. Irgendwann werd ich es auch lernen. Jetzt bin ich mit C++ zufrieden.

koschka

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15

04.04.2006, 17:23

@John
Ja, schon richtig, aber die HLSL wurde extra dafür entworfen und ich denke man ist gut bedient wenn man die auch einsetzt. Nur dafür Assembler zu lernen find ich persöhnlich überflüssig.

Phili

unregistriert

16

04.04.2006, 17:52

Aber jetzt noch mal zu meiner (warscheinlich aus Protest gegen meine Dummheit) ignorierte Frage: Muss man D3DX benutzen, wenn man mit HLSL arbeitet, oder kann man die Shader auch irgendwie anders (ohne FX-Effektdateien) verwenden? ???

john

Alter Hase

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17

04.04.2006, 18:09

Zitat von »"koschka"«

@John
Ja, schon richtig, aber die HLSL wurde extra dafür entworfen und ich denke man ist gut bedient wenn man die auch einsetzt. Nur dafür Assembler zu lernen find ich persöhnlich überflüssig.


Ich meinte das auch eher "allgemein auf Assembler bezogen". Ich stimme dir schon zu.
mfg
john

Phili

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18

04.04.2006, 18:11

Kennt jetzt eigentlich einer ein verständliches und brauchbares tut oder auch Buch???

koschka

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19

04.04.2006, 18:23

zu Assembler?

Da kannst du fast jedes nehmen was da ist. Sind alle recht gut und nehmen sich nicht viel. Ich würde dir aber raten dir VORHER die Architektur einer heutigen CPU (Neumann) mal anzusehen und evtl. zu erstehen.

Phili

unregistriert

20

04.04.2006, 19:21

Neh, ich meinte zu Shadern. Wenn ich kein Assembler brauch, um Shader zu entwickeln, dann lass ichs vorerst lieber sein.

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