Hmmm. Ja. Gefühlt. Aber wie siehts mit Fakten aus? AAA Titel sind ja nur ein Bruchteil des Marktes. Und auch so manch AAA Titel wird inzwischen mit Unreal oder Unity gemacht.
Auf der Unity Seite gibts zum Beispiel eine Statistik nach der nur 41% aller Mobile Games tatsächlich noch Inhouse entwickelt werden. Der Rest mit Unity, Unreal, Cocos2d, etc. .
https://unity3d.com/de/public-relations
Nur vermute ich mal stark dass von den 41% auch viele eben anderes nehmen als C++. Und das da oben ist ja nur mal der Mobile Markt. WebGL ist ja gross im Kommen, das wäre Javascript. Java war auch schon immer stark bei den Games vertreten, etc. . Wie es bei den Konsolen aussieht weiss ich nicht. Da muss man ja meist ein Dev Kit der Hersteller verwenden. Und interessant wäre natürlich zu wissen ob andere Statistiken ein ähnliches Bild zeichnen, also wie verlässlich diese Statistik hier ist.
Deswegen meine Frage nach Zahlen und Fakten. Mich interessiert sowas einfach