Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
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Alter Hase
Lass solche persönlichen Angriffe lieber bleiben, meine sind härter.
... und diese Signatur kürzer!
- übersichtlicher
- logischer
- verständlicher
Die Frage ist, was soll der Simulator den bieten können? (Graphisch)
von welcher Grafik Engine redest du jetzt?
Arbeite die Bücher ordentlich durch.
So wie sich das anhört, bist du gerade erst dabei C++ zu lernen. Ich würde dir empfehlen mit etwas kleinerem als einem Simulator anzufangen. Wenn du kleinere Programme schreibst - gerne auch mit 3D Grafik, lernst du wesentlich mehr, als wenn du direkt ein großes Projekt startest.
Ansonsten kannst du natürlich Davids TriBase-Engine benutzen. Hier im Forum gibts auch ein paar ganz knallharte, die das machen. Beachte nur, dass die nicht so performant und ausgereift ist, wie andere namenhaftere Engines.
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