Stilllegung des Forums
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Alter Hase
C-/C++-Quelltext |
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struct NativeHandle; // Wird nirgendswo definiert; genauso gut könntest dass auch 'typedef void* NativeHandle;' heißen. const NativeHandle& Impl::getNativeHandle() const{ return (NativeHandle&) handle; } |
Community-Fossil
Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer
C-/C++-Quelltext |
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return handle;
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Lass solche persönlichen Angriffe lieber bleiben, meine sind härter.
... und diese Signatur kürzer!
- übersichtlicher
- logischer
- verständlicher
Alter Hase
Community-Fossil
Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer
Ich frage mich nur, ob eine Referenz genauso wie ein Zeiger behandelt wird und nur die Adresse des Speicherbereiches drinnen gespeichert wird.
Alter Hase
@Schrompf: Das war mir erst gar nicht bewusst. Wie steht's eigentlich mit 'dlsym'. Kann ich Funktionen aus '.so'-Dateien laden (und benutzen) auch wenn diese z.B. mit clang kompiliert wurden, statt mit GCC?
@BlueCobold: Könntest du mir ein Tipp geben, was die bessere Methode denn sei?
Mir ist leider noch kein sauberer Weg bekannt. Was 'dynamic_cast' betrifft, werde ich wohl leider
verzichten müssen. Die Klasse selber befindet sich in einer '.so'-Datei (für die Windowsnutzer: '.dll'),
weswegen ich mich nicht auf RTTI verlassen kann.
Ich frage mich nur, ob eine Referenz genauso wie ein Zeiger behandelt wird und nur die Adresse des Speicherbereiches drinnen gespeichert wird.
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