Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Werbeanzeige
Korowai
unregistriert
Korowai
unregistriert
Quellcode |
|
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 |
#ifndef PREISENTWICKLUNG_HPP_INCLUDED #define PREISENTWICKLUNG_HPP_INCLUDED using namespace std; #include <string> struct Preisentwicklung { int Zufall; float Steigerung; float Senkung; float Wertentwicklung; float Planetpreis; std::string Boerse; float Kauf; int Warenart; } Berechnung; |
Quellcode |
|
1 2 3 4 5 6 7 8 9 |
#include "Preisentwicklung.hpp" #include "Markt.hpp" Preisentwicklung Berechnung2; Preisentwicklung GebePreise(Berechnung); Preisentwicklung GebePreise(Berechnung2); |
Quellcode |
|
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 |
#ifndef MARKT_HPP_INCLUDED #define MARKT_HPP_INCLUDED using namespace std; float Preisabfrage(float Kostenniveau); float Deflationsabfrage(float Deflation); float Inflationsabfrage(float Inflation); #endif // MARKT_HPP_INCLUDED |
Quellcode |
|
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 |
#include "Markt.hpp" #include "Preisentwicklung.hpp" float Preisabfrage(float Kostenniveau) { int Preishoch=0; int Preisrunter=0; float Kostenentwicklung=0; srand (time(NULL)); Kostenentwicklung= rand()%99+1; Preishoch=rand()%99+1; Preisrunter=rand()%99+1; if (Kostenentwicklung<=25) { if (Preisrunter<=35) { Kostenniveau=0,95; } else if (Preisrunter<65&&Preisrunter>35) { Kostenniveau=0,9; } else if (Preisrunter>=65&&Preisrunter<=85) { Kostenniveau=0,85; } else if (Preisrunter>85&&Preisrunter<=95) { Kostenniveau=0,8; } else { Kostenniveau=0,75; } } else if (Kostenentwicklung>=75) { if (Preishoch<=35) { Kostenniveau=1,05; } else if (Preishoch>=36&&Preishoch<=64) { Kostenniveau=1,1; } else if (Preishoch>=65&&Preishoch<=85) { Kostenniveau=1,15; } else if (Preishoch>=86&&Preishoch<=95) { Kostenniveau=1,2; } else { Kostenniveau=1,25; } } else { Kostenniveau=1; } return(Kostenniveau); } float Deflationsabfrage(float Deflation) { int Kostenentwicklung; srand (time(NULL)); Kostenentwicklung= rand()%99+1; if (Kostenentwicklung<25) { Deflation=2; } else if (Kostenentwicklung>=25&&Kostenentwicklung<75) { Deflation=1; } else { Deflation=3; } return (Deflation); } float Inflationsabfrage(float Inflation) { int Preishoch=0; int Preisrunter=0; int Kostenentwicklung=0; srand (time(NULL)); Kostenentwicklung= rand()%99+1; if (Kostenentwicklung <25) { Inflation=2; } else if (Kostenentwicklung>=25&&Kostenentwicklung<75) { Inflation=1; } else { Inflation=3; } return (Inflation); } Preisentwicklung GebePreise(Berechnung) { int Preischance; srand (time(NULL)); Preischance=rand()%99+1; if (Preischance>50) { float Deflationsabzug; float Inflationsabzug; Preisabfrage(Kostenniveau); Deflationsabfrage(Deflation); Inflationsabfrage(Inflation); if (Deflation==2) { srand (time(NULL)); Deflationsabzug= rand()%99+1; Markt1.Senkung=Deflation*Deflationsabzug/100; }; if (Deflation==1) { Markt1.Senkung=1; }; if (Deflation==3) { srand (time(NULL)); Inflationsabzug= rand()%99+1; Markt1.Senkung=Inflation*Inflationsabzug/100*2; }; if (Inflation==2) { srand (time(NULL)); Inflationsabzug=rand()%99+1; Markt1.Steigerung=Inflation*Inflationsabzug/100; }; if (Inflation==1) { Inflationsabzug=1; }; if (Inflation==3) { srand (time(NULL)); Inflationsabzug=rand()%99+1; Markt1.Steigerung=Inflation*Inflationsabzug/100*2; }; Markt1.Wertentwicklung=(1+ Markt1.Steigerung*Markt1.Senkung *Kostenniveau); }; if (Preischance<=50) Markt1.Wertentwicklung=1; return Markt1; } |
Quellcode |
|
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 |
void Menue(CBasis (&RestonaGuldon_Spieler0), CBasis (&KlendautKlendaut_Spieler0), CBasis (&AbsariLumos_Spieler0), CBasis (&HysskallMatras_Spieler0), CPlanet (&CRestonaGuldon), CPlanet (&CKlendautKlendaut), CPlanet (&CAbsariLumos), CPlanet (&CHysskallMatras), Schuerfer CSchuerfer0RestonaGuldon[], Flugwaechter CFlugwaechter0RestonaGuldon[], Jaeger CJaeger0RestonaGuldon[], Schuerfer CSchuerfer0KlendautKlendaut[], Flugwaechter CFlugwaechter0KlendautKlendaut[], Jaeger CJaeger0KlendautKlendaut[], Schuerfer CSchuerfer0AbsariLumos[], Flugwaechter CFlugwaechter0AbsariLumos[], Jaeger CJaeger0AbsariLumos[], Schuerfer CSchuerfer0HysskallMatras[], Flugwaechter CFlugwaechter0HysskallMatras[], Jaeger CJaeger0HysskallMatras[], Preisentwicklung GebePreise()) { while (true) { string Basisname; float Marktwerte=1; if (alteRunde<=Runde) { if (Basisnummer0==13) { Preisentwicklung Berechnung2; Berechnung2= GebePreise(Berechnung); Marktwerte= Berechnung2.Wertentwicklung/80.0; }; if (Basisnummer0==1) { Preisentwicklung Berechnung1; Berechnung1= GebePreise(Berechnung1); Marktwerte= Berechnung1.Wertentwicklung/120.0; }; if (Basisnummer0==9) { Preisentwicklung Berechnung1; Berechnung1= GebePreise(Berechnung1); Marktwerte= Berechnung1.Wertentwicklung/90.0; } if (Basisnummer0==21) { Preisentwicklung Berechnung1; Berechnung1= GebePreise(Berechnung1); Marktwerte= Berechnung1.Wertentwicklung/95.0; } }; //Basisname anzeigen if (Basisnummer0==1) Basisname="Planet Klendaut auf System Klendaut"; if (Basisnummer0==9) Basisname="Planet Lumos auf System Absari"; if (Basisnummer0==13) Basisname= "Planet Guldon auf System Restona"; if (Basisnummer0==21) Basisname= "Planet Matras auf System Hysskall"; if (Marktwerte==0) { Marktwerte=1; }; |
Quellcode |
|
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 |
Menue(RestonaGuldon_Spieler0, KlendautKlendaut_Spieler0, AbsariLumos_Spieler0, HysskallMatras_Spieler0, CRestonaGuldon, CKlendautKlendaut, CAbsariLumos, CHysskallMatras, Schuerfer0RestonaGuldon, Flugwaechter0RestonaGuldon, Jaeger0RestonaGuldon, Schuerfer0KlendautKlendaut, Flugwaechter0KlendautKlendaut, Jaeger0KlendautKlendaut, Schuerfer0AbsariLumos, Flugwaechter0AbsariLumos, Jaeger0AbsariLumos, Schuerfer0HysskallMatras, Flugwaechter0HysskallMatras, Jaeger0HysskallMatras, GebePreise()); |
C-/C++-Quelltext |
|
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 |
#ifndef PREISENTWICKLUNG_HPP_INCLUDED #define PREISENTWICKLUNG_HPP_INCLUDED using namespace std; #include <string> struct Preisentwicklung { int Zufall; float Steigerung; float Senkung; float Wertentwicklung; float Planetpreis; std::string Boerse; float Kauf; int Warenart; } Berechnung; |
C-/C++-Quelltext |
|
1 |
Preisentwicklung GebePreise(Preisentwicklung); |
C-/C++-Quelltext |
|
1 2 3 4 5 6 |
#include "presientwicklung.hpp" Preisentwicklung GebePreis(Preisentwicklung daten){ // machwas return geänderteDaten; } |
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »panicjonny« (07.08.2015, 19:11)
Korowai
unregistriert
Quellcode |
|
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 |
void Menue(CBasis (&RestonaGuldon_Spieler0), CBasis (&KlendautKlendaut_Spieler0), CBasis (&AbsariLumos_Spieler0), CBasis (&HysskallMatras_Spieler0), CPlanet (&CRestonaGuldon), CPlanet (&CKlendautKlendaut), CPlanet (&CAbsariLumos), CPlanet (&CHysskallMatras), Schuerfer CSchuerfer0RestonaGuldon[], Flugwaechter CFlugwaechter0RestonaGuldon[], Jaeger CJaeger0RestonaGuldon[], Schuerfer CSchuerfer0KlendautKlendaut[], Flugwaechter CFlugwaechter0KlendautKlendaut[], Jaeger CJaeger0KlendautKlendaut[], Schuerfer CSchuerfer0AbsariLumos[], Flugwaechter CFlugwaechter0AbsariLumos[], Jaeger CJaeger0AbsariLumos[], Schuerfer CSchuerfer0HysskallMatras[], Flugwaechter CFlugwaechter0HysskallMatras[], Jaeger CJaeger0HysskallMatras[], Preisentwicklung GebePreise(Berechnung)) |
Korowai
unregistriert
Community-Fossil
Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer
Korowai
unregistriert
Community-Fossil
Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer
Werbeanzeige