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BlueCobold

Community-Fossil

Beiträge: 10 738

Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer

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11

08.02.2015, 21:31

Boolean
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

12

08.02.2015, 21:47

Stimmt. Danke vielmals

Nimelrian

Alter Hase

Beiträge: 1 216

Beruf: Softwareentwickler (aktuell Web/Node); Freiberuflicher Google Proxy

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13

09.02.2015, 00:13

Hallo birdfreeyahoo
Die Framerate ist fix. Dafür habe ich extra eine Funktion erstellt.

C-/C++-Quelltext

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 float Framework::getFrameTime() 
{ 
mFrameTime = pFrameClock->getElapsedTime().asSeconds(); 
pFrameClock->restart();return mFrameTime; 
}

C-/C++-Quelltext

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float Framework::getFrameTime() { 
  return pFrameClock->restart();
}

?
Ich bin kein UserSideGoogleProxy. Und nein, dieses Forum ist kein UserSideGoogleProxyAbstractFactorySingleton.

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