Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

21

19.11.2014, 19:30

Der Finalizer muss garnicht aufgerufen werden. Er läuft vielleicht nie. Und die Umstände dafür liegen außerhalb des Einflussbereiches des Prozesses. Da noch „deterministisch“ reinprügeln zu wollen, nur damit man Recht hat, ist schon enorm verbohrt, aber deterministisch BlueCobold :P

BlueCobold

Community-Fossil

Beiträge: 10 738

Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer

  • Private Nachricht senden

22

19.11.2014, 19:31

Na auf DICH habe ich gewartet. Als ob in so einem Fall das Dispose gerufen werden oder die Klasse "zerstört" im Sinne eines Programms werden würde. :dash:
Wenn Du wieder beleidigend werden willst, sag nur Bescheid.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »BlueCobold« (19.11.2014, 19:58)


Beiträge: 1 223

Wohnort: Deutschland Bayern

Beruf: Schüler

  • Private Nachricht senden

23

19.11.2014, 19:54

Du weißt, du bist hier eigentlich Moderator?

BlueCobold

Community-Fossil

Beiträge: 10 738

Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer

  • Private Nachricht senden

24

19.11.2014, 19:58

Und? Muss ich mir deswegen Beleidigungen gefallen lassen?
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

25

19.11.2014, 20:10

Entschuldige, so sollte das nicht klingen! Ich bin wohl nur ein Bisschen frustriert weil ich die letzten Jahre mit Nachdenken über Determinismus verplempert habe während du die CLR entwickelt hast :D

Nimelrian

Alter Hase

Beiträge: 1 216

Beruf: Softwareentwickler (aktuell Web/Node); Freiberuflicher Google Proxy

  • Private Nachricht senden

26

19.11.2014, 20:43


(Link)


Ernsthaft meine Lieben, kann dieses Forum nicht mal ein Ort der Liebe und des Friedens sein?
Ich bin kein UserSideGoogleProxy. Und nein, dieses Forum ist kein UserSideGoogleProxyAbstractFactorySingleton.

Schorsch

Supermoderator

Beiträge: 5 145

Wohnort: Wickede

Beruf: Softwareentwickler

  • Private Nachricht senden

27

19.11.2014, 20:59

Sehe ich auch so.
„Es ist doch so. Zwei und zwei macht irgendwas, und vier und vier macht irgendwas. Leider nicht dasselbe, dann wär's leicht.
Das ist aber auch schon höhere Mathematik.“

BlueCobold

Community-Fossil

Beiträge: 10 738

Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer

  • Private Nachricht senden

28

19.11.2014, 21:02

So, Krishty kann einfach nicht oberhalb der Gürtellinie argumentieren.
Es gibt ohnehin nichts mehr zu sagen und somit
// locked
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

Werbeanzeige