Guten Abend.
Ich dachte mir ich programmiere mal zwischendurch ein kleines Pong Spiel(Clon) mit der SFML und C++.
Vorweg sage ich das ich weiss das es darüber im Internet nur so von Antworten wimmelt, doch meine englisch Kenntnisse halten sich begrenzt.
Ich verstehe nicht ganz wie ich den Abprall des Balles berechne auch wenn es immer nur 45 Crad Winkel sind. Bisher habe ich es geschafft denn Ball zwischen 2 Paddles(Schläger) zu bewegen so das sich der Ball immer
nach links und rechts bewegt. Doch leider immer nur wagerecht. Die Startposition des Balles beginnt in der Mitte des Fensters und bewegt sich dann Richtung Spieler Paddle. Wenn eine Kollison zwischen dem Paddle statt gefunden hat drehe ich denn Wert der X-Koordinate einfach um. Mehr habe ich bisher leider noch nicht geschaft.
Also meine Frage:
Wie bekomme ich es hin denn Winkel zu berechnen ?.
Ich hoffe ihr habt da so ein paar hilfreiche Tipps.
MFG
Sceiwen