Hallo Community,
ich schreibe ein Programm mit C# und dem .NET Framework 4.5.1 wie ihr dem Titel entnehmen könnt...
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Es besteht aus einer Eingabemaske in Form von mehreren Textfeldern. Deren Inhalt soll später auf ein Blatt Papier gedruckt werden
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Damit man immer weiß, wenn man den TextBox Inhalt ändert, wie es später aussieht, habe ich eine PrintPreviewControl eingebaut. Bei jedem TextChanged-Event wird von der PrintPreviewControl die InvalidatePreview()-Methode aufgerufen.
Das funktioniert alles sehr gut und schnell, doch bei jedem Update poppt so ein kleines Fenster auf, das den "Druckvorgang" anzeigt. Das geht auch sehr schnell wieder weg, weil nur eine Seite berechnet wird, aber es nervt trotzdem gewaltig!
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Gibt es eine Möglichkeit dieses Fenster zu deaktivieren, sodass es nicht angezeigt wird und die PrintPreviewControl einfach aktualisiert wird?
Ich hoffe ihr könnt mir helfen - es gibt ja mehrere .NET Programmierer hier. Wenn das hier nicht hinpasst - bitte sagen - ich weiß es hat nichts mit Spieleprogrammierung zu tun...