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02.11.2013, 14:06

C++ Buch für 2D Programmierung

Hey Leute,
ich bin jedzt schon einige Zeit dabei die Basics für C++ zu lernen (schätzungsweise 4-6Monate).
Und nun ist meine Frage wie komme ich aus der öden Konsole? :D
Und da ich irgendwann mal soweit sein möchte kleine (ein männchen mit a & d steuern auf einer Plattform ganz schlicht)
Spiele zu programmieren, weiß ich nicht wie ich das einsteigen kann. Gibt es dazu ein Buch? oder Tuts im Internet?

Gruß Lukas

KeksX

Community-Fossil

Beiträge: 2 107

Beruf: Game Designer

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2

02.11.2013, 14:37

Ersteinmal solltest du dir ein C++ Einführungsbuch schnappen(Wenn du das nicht schon hast). Das vom Stroustroup, oder von Kalista meinetwegen auch. Je aktuelller, desto besser. Dann ein weiterführendes Buch für 2D Programmierung, die dann eben C++ Kenntnisse voraussertzen, damit du am meisten davon hast.
Ich kann mittlerweile beruhigt dieses Buch empfehlen:
http://www.amazon.de/SFML-Game-Developme…r/dp/1849696845
Vorteile:
- Gute Verwendung von Objektorientierung und der Features der SFML, gerade für Anfänger gut geeignet
- Bietet leichten Einstieg in C++11, natürlich nicht mit allen Features, aber zumindest einige sehr wichtige die Hunger auf mehr machen
- Verwendet die SFML, was für 2D imho einfach das beste ist(neben hoffentlich bald Unity), wenn man nicht gerade sein eigenes Framework schreiben will

Nachteile:
- Es ist ein Projekt von mehreren Personen und das merkt man auch. Der Schreibstil ist gewöhnungsbedürftig
- Englisch

Natürlich geht hier auch jedes andere Buch oder einige Online Tutorials, aber ich habe das Buch selbst gelesen und einem Kumpel geschenkt, der damit sehr zufrieden war.
WIP Website: kevinheese.de