Tutorials haben oft ein gewisses Problem. Sie erklären dir wie du eine bestimmte Sache tust und das ohne wirklich festzulegen, was du vorher wissen musst. Das kann der Author auch oft nicht unbedingt abschätzen. Für Jemanden welcher sich allgemein mit der Materie vertraut hat ist das alles dann vielleicht einfach, für einen Anfänger aber nicht unbedingt geeignet. So kann man dann zwar alles irgendwie nachvollziehen, wirklich was eigenes machen kann man aber nicht unbedingt. Das Geld in einen Unity Lehrer würde ich mir an deiner Stelle sparen. Wie schon gesagt gibt es viele Tutorials im Internet die wirklich hilfreich zu dem Thema sind. Dir fehlt glaube ich einfach eine Vernünftige Einführung in das Thema Unity. Du musst einfach Schritt für Schritt sehen, wie man bestimmte Problemstellungen findet und diese mit Unity lösen kann. Das Beste wäre da meiner Meinung nach ein Buch zum Thema. Das
hier kenne ich und würde es als Anfängertauglich einschätzen. Du kannst aber auch einfach durchs Internet stöbern. Einfach ein paar Testberichte zu Büchern lesen und dann guckst du was dir zusagt. Ein Anfängerbuch hat den Vorteil, dass es normal wirklich vorn anfängt. Dir wird Schritt für Schritt erklärt was du zu tun hast. Dadurch kriegst du die Grundlagen die dir erst mal fehlen. Mit dem Wissen ist es dann auch sinnvoller dir Tutorials anzugucken, um Ideen zu sammeln und neue Problemlösungen zu betrachten. Bevor du Geld in einen Lehrer steckst, investiere einfach ein wenig davon in ein vernünftiges Buch