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25.05.2013, 12:47

C Sharp - XNA Anfang und Projekt

Hi Leute ;)
Ich würde gerne Anfangen mit C# zu Programmieren, um genauer zu sein XNA. Da es aber so massig viele Englische sowie Deutsche Tutorials gibt hab ich hier überhaupt keinen Durchblick, und ich habe bis jetzt auch nichts wirkliches gefunden was ich mir so darunter vorstelle. Ich suche ein Tutorial wo ein paar vieleicht ein paar Programme/Spiele geschrieben werden, und man nicht die ganze Zeit pure Theorie durchkaut.. Ich suche am besten nach einem 2D Tutorial für XNA weil ich erstmal mit etwas "kleinem" anfangen möchte. Meine vorstellung für mein 1. Projekt ist ein kleines zufallsgeneriertes Terrain (vieleicht ein bisschen Terraria like) wo man drauf rumspazieren kann ^^ Da ich schon die Grundlagen von Java und C# kenne, wäre das nicht zwingend nötig :)

Ich hoffe mal das ihr mir helfen könnt.
Cherio Sarryaz

2

25.05.2013, 13:42

Srsly? Du beklagst dich darüber, dass es zu viele Tutorials gibt? :D Wenn du spezielle Vorstellungen hast, pass eben deine Google Suchanfrage an. Ich bin mir sicher, in den Unmengen Tutorials finden sich auch welche, die näher auf von dir gewünschte Teilaspekte (Terrain, Tilemaps, etc.) eingehen.

Falls nicht, hast du zwei Möglichkeiten:
  1. Setze dir als erstes Projekt ein anderes Ziel. Mach erstmal irgendwas, greif dir beliebige XNA Tutorials und finde dich erstmal ins Framework.
  2. Zerlege deine Ziele in kleinere Teilprobleme und google nach denen. Repeat, falls sich dann immernoch nichts findet.

Wirago

Alter Hase

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3

25.05.2013, 13:45

Zu XNA kann ich dir folgendes Buch empfehlen:

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Hab es selber durchgearbeitet und es ist echt verständlich geschrieben (auf englisch). Du solltest allerdings schon Kenntnisse in C# vorweisen können, da das Buch XNA lehrt und nicht C# als solches

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