Du hast doch geschrieben, dass dir die Idee schon länger im Kopf rumschwebt. Entweder das stimmt und du hast dir das ganze vernünftig überlegt, oder das war Unsinn und du willst einfach mal schnell ein TA schreiben ohne so wirklich zu wissen was das ist
Der Unterschied zu einem normalen Spiel ist halt die Ausgabe. Du hast keine Grafiken, sondern Text als Ausgabe. Sagen wir mal man steuert das Spiel, in dem man Texstbefehle eingibt. Als Beispiel:
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Quellcode
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1
2
3
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Betrete Haus
Gehe ins Wohnzimmer
schalte Fernseher ein
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Nach dem ersten Befehl muss das Spiel natürlich wissen, dass ich mich nun im Haus befinde. Es muss aus der Eingabe also den Zustand entsprechend anpassen. Nun kommt der nächste Befehl, gehe ins Wohnzimmer. Das Spiel muss von vorher wissen, dass ich im Haus bin und nun muss es wissen, dass ich mich im Wohnzimmer befinde. Die Eingaben verändern also den Zustand des Spiels. Das ist eigentlich in jedem Spiel/Programm so. Jetzt solltest du dir mal ein ordentliches Konzept überlegen. Was tut man im Spiel, wen spielt man, welche Eingaben gibt es, wie wird dadurch der Zustand beeinflusst und und und. Schreib einfach alles mal auf. Und so ein Konzept hat normal mehr als 2 oder 3 Seiten. Ausführlich aufschreiben ist halt wichtig. Und dann fängst du an. Dann wird es das Problem das du hier hast schon gar nicht geben.