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1

06.05.2012, 17:35

Brettspiel Programmierung

moin,
ich habe vor ein Spiel namens "das verrückte Labyrinth" zu programmieren)Swing programmierung) und zwar in java. Ich wollte mal wissen, ob mir jemand bei Ideen helfen kann, wie ich zb die Bewegungen der Spielfiguren am besten simulieren kann...
würd mich freuen auf Antworte

David Scherfgen

Administrator

Beiträge: 10 382

Wohnort: Hildesheim

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2

06.05.2012, 19:20

Willkommen im Forum!
Es tut mir leid, aber deine Frage ist ungefähr so präzise wie "Ich will ein Auto bauen, kann mir jemand sagen wie ich am besten den Motor baue?" ...
Also was genau ist dein Problem, bei dem du Hilfe brauchst?

DeKugelschieber

Community-Fossil

Beiträge: 2 641

Wohnort: Rheda-Wiedenbrück

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3

06.05.2012, 21:24

Klar helfen wir dir, schreib dann einfach Probleme die auftreten hier rein.
Hast du denn schon angefangen?

Schorsch

Supermoderator

Beiträge: 5 145

Wohnort: Wickede

Beruf: Softwareentwickler

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4

06.05.2012, 21:49

Du fragst ja wie du die Bewegung der Spielfiguren am besten umsetzen kannst. Dafür ist es wichtig, wie du dein Spiel aufbaust. Ich kenne die Möglichkeiten von Swing nicht alle. Habe zwar schon mehrere kleine Sachen damit machen "müssen", aber das heisst ja nichts. Wie hier schon 2 mal geschrieben wurde, frag einfach wenn du konkrete Probleme hast. Dann schreibst du am besten dazu, was du schon versucht hast, damit wir dir am besten helfen können.
„Es ist doch so. Zwei und zwei macht irgendwas, und vier und vier macht irgendwas. Leider nicht dasselbe, dann wär's leicht.
Das ist aber auch schon höhere Mathematik.“

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