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NachoMan

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11

02.04.2012, 15:47

Gibst du die Sprites auch wieder frei? Wenn nicht erzeugst du auch noch in jedem Frame riesige Memoryleaks.

Zitat

Also sollte ich dann das so aussehen lassen?

Ja, es sollte in etwa so aussehen. Das Problem ist, dass du das Image jetzt immernoch in jedem Frame neu lädst. Versuch es nur einmal zu laden und initialisieren. Eigentlich muss nur RenderSprite in jedem Frame aufgerufen werden.

Wegen solcher Probleme empfehle ich dir auch klein anzufangen und nicht zu versuchen die Struktur aus dem Buch zu übernehmen.
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