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saydokan

Frischling

  • »saydokan« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 70

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11

06.02.2012, 14:52

Hm, eigentlich habe ich auch vor C zu lernen (ich möchte wirklich mehrere Sprachen beherrschen), aber ich fange lieber erst einmal mit C++ an.

Aber ist es möglich, iPhone-Spiele auch ohne Objective-C und ohne dem Dev-Kit von Apple zu programmieren? Denn bei "Unity" steht, dass man mit Unity auch iOS-Spiele programmieren kann!

voyaist

Frischling

Beiträge: 28

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12

25.02.2012, 01:00

Hm, eigentlich habe ich auch vor C zu lernen (ich möchte wirklich mehrere Sprachen beherrschen), aber ich fange lieber erst einmal mit C++ an.

Aber ist es möglich, iPhone-Spiele auch ohne Objective-C und ohne dem Dev-Kit von Apple zu programmieren? Denn bei "Unity" steht, dass man mit Unity auch iOS-Spiele programmieren kann!
Unity 3D ist nur feur C# Javascript und Boo verfugbar aber nicht feur C++.
Hm, eigentlich habe ich auch vor C zu lernen (ich möchte wirklich mehrere Sprachen beherrschen), aber ich fange lieber erst einmal mit C++ an.

Aber ist es möglich, iPhone-Spiele auch ohne Objective-C und ohne dem Dev-Kit von Apple zu programmieren? Denn bei "Unity" steht, dass man mit Unity auch iOS-Spiele programmieren kann!

Fireball

Alter Hase

Beiträge: 415

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13

25.02.2012, 01:22

Eigentlich ist es latte mit welcher Sprache du beginnst. Ein Spiel zu programmieren kannst du dir erstmal aus dem Kopf schlagen. Ich würde dir erst einmal zu einer leichten Sprache wie Java oder C# raten. Lerne die Grundsätze der Objektorientierung. Danach kannst du immer noch zu C++ zurück und wenn du dann so weit bist, dann kannste dich an die erste API wagen.

Gruß

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Supermoderator

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14

25.02.2012, 01:25

Eigentlich ist es latte mit welcher Sprache du beginnst.

Das unterschreib ich glatt ;)

NachoMan

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15

25.02.2012, 11:42

Eigentlich ist es latte mit welcher Sprache du beginnst.

Find ich auch. Allerdings sollte man auch bei der Sprache bleiben wenn man damit Angefangen hat(es sei denn man hat mit PHP oder sowas angefangen xD)

Ich würde dir erst einmal zu einer leichten Sprache wie Java oder C# raten.

Ich find die Sprachen garnicht so viel einfacher wenn man sie gerade lernt. Man wird gleich von anfang an mit Objektorientierung zugebombt und hat keine Ahnung was man da eigentlich tut.
Dann verwendet man ständig Referenzen ohne es zu wissen. Übergibt einer Methode eine Referenz und merkt nicht, dass sie von ihr verändert wird und sucht stundenlang nach einem Fehler.
Dadurch wird der Anfänger verwirrt was die Gültigkeit der Instanzen angeht. Schreibt hier mal nen new um etwas zu kopieren, nur weil es dann funktioniert. Er weißt aber nicht wieso es funktioniert.

So ging es mir anfangs in Java und ich hab die Sprache gehasst. Seitdem ich C++ gut beherrsche macht mir auch Java wieder "Spass". Könnt allerdings auch sein, dass ich Java einfach mit dem falschen Buch gelernt habe.

Das schlimmste an C++ ist eigentlich die Aufteilung von Headern und Quelldatein. Wenn das aber einmal gut erklärt wurde ist das auch kein Problem mehr.
"Der erste Trunk aus dem Becher der Erkenntnis macht einem zum Atheist, doch auf dem Grund des Bechers wartet Gott." - Werner Heisenberg
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