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FalkT

Treue Seele

Beiträge: 125

Wohnort: AC

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11

11.04.2011, 19:16

Hey Leute,

Im Moment arbeite ich an einem kleinen C#-Projekt. Im diesem Rahmen benötige ich ein Singleton von dem geerbt werden kann
"Erben" braucht man definitiv nicht und ist ein totale Fehlentwicklung.
Zum allgemeinen Verständnis: Das Singleton bietet ein globales Interface auf eine Klasse und stellt bei Benutzung des Singleton-Interfaces sicher, dass ... .
Es ist technisch kein Problem eine Klasse und die Definition des entsprechenden Singletons zu trennen ( mehrere Source-Files ).

In 95% der Fälle läßt sich ein Singleton durch Dependency Injection vermeiden.

BlueCobold

Community-Fossil

Beiträge: 10 738

Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer

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12

11.04.2011, 19:27

Und in diese 95% sollte es auch vermieden werden, da ein Singleton eben einen Sinn hat, der in dieser Form so gut wie nie gebraucht wird.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]