Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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//global map<char*,CScene*> SceneMap; CScene* pActiveScene = NULL; void RegisterScene(char* Name, CScene* Scene) { SceneMap.insert(make_pair(Name,Scene)); } void SetScene(char* Name) { map<char*,CScene*>::iterator pos; pos = SceneMap.find(Name); pActiveScene = pos->second; } |
Zitat
C:\Programme\Microsoft Visual Studio .NET\Vc7\include\utility(41): error C2664: 'CScene::CScene(const CScene &)' : Konvertierung des Parameters 1 von 'CScene *const ' in 'const CScene &' nicht möglich
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map<char*,CScene*> mySceneMap; CScene* NewScene = new testScene(); //testScene ist abgeleitet von CScene mySceneMap.insert(make_pair("TEST",NewScene)); |
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Pirat DerPirat! = new Pirat(); Pirat->Move(Planke.x,Planke.y); Pirat->Jump(); Pirat->DealWithSharks(a big one); |
Zitat
hm, du musst doch map<char*,CScene*> schreiben weil du ja einen pointer speichern willst.
Zitat
C:\Programme\Microsoft Visual Studio .NET\Vc7\include\utility(41): error C2664: 'CScene::CScene(const CScene &)' : Konvertierung des Parameters 1 von 'CScene *const ' in 'const CScene &' nicht möglich
Administrator
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// Das würde gehen. CScene* p_scene = SceneMap["schrottplatz"]; // Das würde nicht gehen! char name[256]; strcpy(name, "schrottplatz"); p_scene = SceneMap[name]; |
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