Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
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Zitat von »"franz-21"«
Es geht jetzt nur um die Bewegung nach Links.
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if(bOben == true){ iKopfY--; iZaehlerV++; iSchlangeX[iGroeßeSchlange-iZaehlerV]=iKopfX; iSchlangeY[iGroeßeSchlange-iZaehlerV]=iKopfY; if(iZaehlerV==iGroeßeSchlange){ iZaehlerV=0; } } if(bRechts == true){ iKopfX++; iZaehlerH++; iSchlangeX[iGroeßeSchlange-iZaehlerH]=iKopfX; iSchlangeY[iGroeßeSchlange-iZaehlerH]=iKopfY; if(iZaehlerH==iGroeßeSchlange){ iZaehlerH=0; } } ZeichneSchlange(iSchlangeX, iSchlangeY, iGroeßeSchlange, iKopfX, iKopfY); \\........................................................................................ void ZeichneSchlange(int iSchlangeX[], int iSchlangeY[], int &iGroeßeSchlange, int &iKopfX, int &iKopfY){ for(int i=0; i<iGroeßeSchlange; i++){ if(iSchlangeX[i] == iKopfX && iSchlangeY[i] == iKopfY){ //Wenn Kopf, s schreiben gotoxy(iSchlangeX[i], iSchlangeY[i]); cout<<"S"; } else{ gotoxy(iSchlangeX[i], iSchlangeY[i]); //Wenn nicht Kopf, * schreiben cout<<"*"; } } } |
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