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Brauchst du nicht, lies doch das Tutorial auf der SFML-Homepage.Zitat von »"CBenni::O"«
Aber auch für sf::Thread braucht man eine function-pointer, da kann ich auch gleich die Standard-Funktionen benutzen :roll:
Zitat von »"CBenni::O"«
Google habe ich auch konsultiert.
Aber auch für sf::Thread braucht man eine function-pointer, da kann ich auch gleich die Standard-Funktionen benutzen :roll:
Was genau meinst du? Du kannst von sf::Thread erben und da deine eigene Funktionalität einrichten. Oder eben den Callback benutzen.Zitat von »"_Tom_"«
Viel mehr als auf der Seite bei dem ersten aufscheinenden Link kann mit sf::Thread scheinbar auch nicht machen.
Da du aber eh schon SFML (bei Boost weiss ich es nicht) benutzt, sieht mir das nicht wie ein guter Grund aus. Zumal die WinAPI auch eine Bibliothek ist.Zitat von »"CBenni::O"«
Naja, ich kann CreateThread auch ohne iwelche Biliotheken benutzen
Um void* zu T* zu casten reicht static_cast, umgekehrt gehts implizit.Zitat von »"CBenni::O"«
Naja, ich caste einen LPVOID (void*) in ein ResourceManager*.
Zitat von »"Nexus"«
Um void* zu T* zu casten reicht static_cast, umgekehrt gehts implizit.Zitat von »"CBenni::O"«
Naja, ich caste einen LPVOID (void*) in ein ResourceManager*.
idontknow
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1 |
All the elements in the container are dropped: their destructors are called, and then they are removed from the container, leaving it with a size of 0. |
idontknow
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