Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

11

21.11.2009, 20:23

Das Schöne an C++ ist, dass man selbst Objekte in dynamischem Speicher so verwalten kann, als ob sie sich auf dem Stack befänden (bezüglich Lebensdauer und automatischer Freigabe). Stichwort RAII.

12

22.11.2009, 13:31

danke ich habs endlich kapiert woohoo :!:
Gewinnen ist, wenn man einmal mehr aufsteht, als man zu Boden geht.