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1

20.03.2009, 21:17

C++: Alle Eingaben komplett abfangen

Hi Leute.

Ich hatte mal vor einiger Zeit ein Programm, das den ganzen Computer gesperrt hat, sodass man nichts mehr machen konnte, bis ein Passwort eingegeben wurde.
Ich habe mir vorgenommen, genau sowas zu programmieren.

Leider weiß ich nicht genau, wie ich das machen soll, alle Eingaben, die gemacht werden abzufangen.

Könnt ihr mir helfen?

MfG Ich

Anonymous

unregistriert

2

20.03.2009, 21:19

SendInput und Windows-Taste + L

n0_0ne

1x Contest-Sieger

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3

20.03.2009, 21:22

xD ich glaub er hat das wohl irgendwie anders gemeint :D
Weil ich denke man braucht für Windows-taste + L kein Programm, was das für einen macht :P

4

20.03.2009, 21:26

Joa hab ich nen bisschen anders gemeint.
Ich will nicht auf den Startbildschirm zurück. Ich möchte, dass der Bildschirm sozusagen "einfriert", dass heißt ich kann Maus und Tastatur nicht mehr benutzen (außer zum eingeben des Passwortes), aber alles andere läuft weiter.

MfG ich

Helmut

5x Contest-Sieger

Beiträge: 692

Wohnort: Bielefeld

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5

21.03.2009, 12:02

Unter Windows 98 war das vielleicht noch trivial, jetzt wirste das kaum selber hinkriegen.. Selbst MS kriegt das nicht richtig hin. Der WMPlayer hat so ein Feature, wenn man ein Video im Vollbildmodus anguckt, welches jedes Kind umgehen kann.. Besorg dir lieber ein fertiges Programm oder lass es ganz bleiben;)

Ciao
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6

21.03.2009, 14:12

Hmm schade...

Naja dann lass ichs halt. Wenn irgendwer doch ne möglichkeit hat, auf jeden Fall reinschreiben. Wär cool

MfG ich

7

21.03.2009, 14:29

Möglicherweise geht das mit Win32 Hooks.

Aber ob du das realisieren kannst, wage ich zu bezweifeln.
Denn sonst würdest du nicht solche Fragen stellen. ;)
fka tm

Das Gurke

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8

21.03.2009, 14:32

Glaube nicht, dass das funktioniert.

Und um Helmut zu ergänzen:
Das Windows Media Center kommt mit so einem tollen "Party Modus", der den gesamten Rechner bis auf einige Media Center Grundfunktionen sperren soll. Hab das mal bei nem Kollegen für seinen Geburtstag eingerichtet ... Funktioniert hats nicht.

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