also der code von alakazam funktioniert bei mir auch problemlos :?
ich habe aus meinen code jetzt alles nicht wichtige auskommentiert (er war noch voll mit SDL-Funktionen, sodass er jetzt so aus sieht.
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C-/C++-Quelltext
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#include <iostream>
#include <list>
using namespace std;
class punkt
{
public:
int x,y;
punkt (int xneu, int yneu)
{
x = xneu;
y= yneu;
}
};
list<punkt> schlange;
list<punkt>::iterator i;
int main ( int argc, char** argv )
{
/* SDL_Init( SDL_INIT_VIDEO );
atexit(SDL_Quit);
screen = SDL_SetVideoMode(800, 600, 16,
SDL_HWSURFACE|SDL_DOUBLEBUF);*/
punkt dot(100,100);
schlange.push_back(dot);
for (i = schlange.begin();i!=schlange.end();++i);
{
cout<<(i->x)<<";"<<i->y<<";";
}
return 0;
}
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die beiden codes sind doch im prinzip identisch oder?
jedenfalls gibt der mir wieder komische zahlen 7-stelligen bereich aus. was mir aufgefallen ist,
nach dem auskommentieren von folgendem teil:
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C-/C++-Quelltext
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/* SDL_Init( SDL_INIT_VIDEO );
atexit(SDL_Quit);
screen = SDL_SetVideoMode(800, 600, 16,
SDL_HWSURFACE|SDL_DOUBLEBUF);*/
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gibt der mir für die y-Variable 0 aus und keine seltsame Zahl mehr.
naja, ich bin mit meinem latein am ende