Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

11

06.09.2008, 16:55

Also, wenn das größte Problem ist, eien fertige Engine einzubinden, dann würde ich mi ja Gedanken machen...

Und RPG, naja, wer noch keins gemacht hat, der sollte leiber nciht glabuen, dass era bchätzen kann, wie lange es dauert, bzw. ob es überhaupt je fertig wird.

Und wenn es dann auch noch um eine Schulnote geht, dann würd ich erst recht die Finger von lassen.
Für eine Facharbeit kreigt man schon mit sehr viel weniger als einem 3D RPG eine 1, die Frage ist dann, was für eine Note bekommt man für ein total unfertiges und unspielbares Spiel?
Lieber dumm fragen, als dumm bleiben!

Albel_Nox

Frischling

  • »Albel_Nox« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 9

Wohnort: Rodewisch

Beruf: Schüler

  • Private Nachricht senden

12

06.09.2008, 17:10

ich seh schon, hier wurden einige geboren und haben bereits im kindesalter komplizierte programme geschrieben.

mein visual c++ 6.0 bringt jetzt immer 13 fehler, immer was mit den parametern in den irrlichtaufrufen. habe die autorenedition aus dem buch:"c++ für Spieleprogrammierer"

13

06.09.2008, 17:33

Zitat von »"Albel_Nox"«

ich seh schon, hier wurden einige geboren und haben bereits im kindesalter komplizierte programme geschrieben.

Nein, es geht ganz einfach darum, dass man extrem viel Erfahrung braucht. Und deshalb sollte man sich am Anfang nichts vornehmen, wofür man noch nicht gut genug ist, weil dass wird allermeistens nichts werden.

Wenn du als Anfänger Probleme hast, Ogre einzubinden ist das vollkommen normal und verständlich, weil es natürlich schwer ist und man Erfahrung braucht, aber wenn man dafür nicht weit genug ist, muss man nciht unbedingt denken, ein komplettes 3d RPG vollenden zu können.

Wenn du hobbymäßig programmierst, wirst du zu den besten in deiner Klasse gehören und solltest dir über eine gute Note keine Gedanken machen, du solltest aber ein Ziel wälen, das für dich eher einfach ist, und dass dann perfekt vollenden. Das ist besser als ein "ja, ich hab da mal was versucht, aber es hat leider nicht geklappt".
Lieber dumm fragen, als dumm bleiben!

Albel_Nox

Frischling

  • »Albel_Nox« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 9

Wohnort: Rodewisch

Beruf: Schüler

  • Private Nachricht senden

14

06.09.2008, 17:37

ich frag doch hier nach um zu schauen ob ich das hinbekomme, ich einfach nur, dass mir mal einer beim anfang hilft, entweder ich bekomms dann weiter alleine hin oder ich mach doch das mit der autoelektronik der hochschule zwickau

15

06.09.2008, 17:48

Ok, dann stell eben eine konkrete Frage. Sowohl Ogre als auch Irrlicht sind beide ziemlich gut, es gibt auch noch andere gute.
Für eine einfache 3D Anwendung sollten alle geeignet sein. Aber ich wollte dich nur gewarnt haben, dass das einrichten einer Engine bei weitem nicht dein schwerstes Problem sein wird.

Achja und vergiß VC 6.0 der ist veraltert.Nimm lieber CodeBlocks oder VC Express, oder was du sonst feines finden magst.
Lieber dumm fragen, als dumm bleiben!

Albel_Nox

Frischling

  • »Albel_Nox« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 9

Wohnort: Rodewisch

Beruf: Schüler

  • Private Nachricht senden

16

06.09.2008, 17:56

das ist doch mal ein wort, guck ich gleich mal.

kannst du mir eine liste mit "Sachen" geben die man eigentlich braucht, wie schon gesagt ich will wissen auf was ich mich einlasse bevor ich das entgültig als facharbeit mache. mit "Sachen" meine ich z.B. die Engine, aber das ist ja noch nicht alles, bin halt völlig neu, aber mein Projektpartner ist son total kranker, wenn der einmal loslegt programmiert der die nächte durch, ich mach nur bis um 23 uhr^^

17

06.09.2008, 18:12

Hm, was du alles brauchst um ein 3D RPG zu machen.
Dann fangen wir doch mal an:

- massig Erfahrung
- Programme für sämtliche Bereiche, z.B.: Compiler, vllt IDE, Programme für 2D und 3D Grafiken, Sound, etc.
- Libraries die sich für Sound, Input, Ausgabe, Physik, gegebenenfalls Netzwerk, etc kümmern
- noch mehr Erfahrung
- einen genauen Plan vom Projekt
- und vieles mehr ...

Albel_Nox

Frischling

  • »Albel_Nox« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 9

Wohnort: Rodewisch

Beruf: Schüler

  • Private Nachricht senden

18

06.09.2008, 18:18

ich habe die letzten jahre nur einfach programme geschrieben, aber irgendwo muss ich ja mal anfangen, von nichts kommt nichts. ich bin noch jung und kann noch viel lernen^^

19

06.09.2008, 18:42

Ich hab mich doch auch nicht beschwert sondern dir ne kleine Liste mit ein paar Programmen gegeben.

Ich sag dir aber gleich, wenn du vorher nur kleine Projekte gemacht hast, dann wird das wirklich äußerst schwer.
Normalerweise steigert man sich langsam, ... Pong-Klon, Tetris, dann z.b. Jump'n'run, etc.

Albel_Nox

Frischling

  • »Albel_Nox« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 9

Wohnort: Rodewisch

Beruf: Schüler

  • Private Nachricht senden

20

06.09.2008, 23:04

ich habe schon vor vorher mit was anderem zu experimentieren

Werbeanzeige