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Toa

Alter Hase

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11

18.08.2008, 20:38

Zitat von »"Lord-archimedes"«

hehe
Und Toa: was macht eig tears of blood ???


Wir planen das ganze grad in 2D aufzuziehen sind zurzeit an der Engine planung + Umsetzung dran^^

Lord-archimedes

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12

19.08.2008, 08:33

@David Vielen lieben Dank jetzt hat alles geklappt beim download
@Toa Naja dann bin ich mal gespannt auf die neue version von TOB

Mal noch eine Frage: Wieso unterstützt Vista den Vollbildmodus bei Konsolenanwendungen nicht und gibt es eine möglichkeirt das zu umgehen ???

Beneroth

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13

19.08.2008, 13:16

kann nur auf 2tes ne antwort geben: os installieren wo das geht ;)

TrommlBomml

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14

19.08.2008, 14:16

du wirst unter vista die std-konsole nich vollbild bekommen das geht wirklich nicht.

drakon

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15

19.08.2008, 16:49

Zitat von »"Toa"«

Zitat von »"Lord-archimedes"«

hehe
Und Toa: was macht eig tears of blood ???


Wir planen das ganze grad in 2D aufzuziehen sind zurzeit an der Engine planung + Umsetzung dran^^


Warum nicht Konsole? - Ist doch viel cooler. :)

Toa

Alter Hase

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16

19.08.2008, 19:54

Zitat von »"drakon"«

Zitat von »"Toa"«

Zitat von »"Lord-archimedes"«

hehe
Und Toa: was macht eig tears of blood ???


Wir planen das ganze grad in 2D aufzuziehen sind zurzeit an der Engine planung + Umsetzung dran^^


Warum nicht Konsole? - Ist doch viel cooler. :)


Ja aber Tears of Blood Programmieren wir nun seither in der Konsole und solangsam sinkt die motivation auch .. ich meine bei nem schwarzen Fenster verständlich das macht depressiv xD ... Deswegen wollen wir ein wenig Farbe in das ganze bringen und die Weiterbildung steht natürlich auch im Vordergrund ^.^

Lord-archimedes

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17

19.08.2008, 20:02

kann man denn die Konsole vergrößern auf irgendeine weise durch quellcode ???

TrommlBomml

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18

19.08.2008, 20:42

ja kann man, das hab ich schonma gepostet wie man das macht^^

19

19.08.2008, 21:55

Zitat von »"Toa"«

Zitat von »"drakon"«

Zitat von »"Toa"«

Zitat von »"Lord-archimedes"«

hehe
Und Toa: was macht eig tears of blood ???


Wir planen das ganze grad in 2D aufzuziehen sind zurzeit an der Engine planung + Umsetzung dran^^


Warum nicht Konsole? - Ist doch viel cooler. :)


Ja aber Tears of Blood Programmieren wir nun seither in der Konsole und solangsam sinkt die motivation auch .. ich meine bei nem schwarzen Fenster verständlich das macht depressiv xD ... Deswegen wollen wir ein wenig Farbe in das ganze bringen und die Weiterbildung steht natürlich auch im Vordergrund ^.^
Dann macht doch ein grünes oder blaues Konsolenfenster... mit pinker Schrift :)

TrommlBomml

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20

20.08.2008, 09:43

allg. kotzt zumindest mich die konsole an, weil refactoring für mehr möglichkeiten einem neuschreiben gleichen würde, dazu war die grundstruktur etwas verrannt.
wir wollen versuchen, das gameplay möglichst beizubehalten (wobei es wieder überflügelte ideen für das kampfsystem gibt, wo ich denke dass das "flair" von ToB flöten geht), sodass es trotzdem spass machen sollte.

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